博德之门3重装甲阻碍移动功能mod,是一款专为《博德之门3》这款经典角色扮演游戏量身打造的辅助软件。此mod的核心功能在于为穿戴重装甲的角色增加了一种现实的移动阻碍效果,为游戏增添了更多的策略性和真实感。在游戏中,玩家往往会为了追求更高的防御力而选择穿戴重装甲,但传统的游戏设定中,重装甲并不会对角色的移动速度造成明显影响。
安装方法
解压缩。
打开BG3ModManager点击“ImportMod”导入Mod,或者先把文件放入AppData/Local/Larian Studios/Baldur's Gate 3/Mods,再打开MOD管理器,可再序列中看到mod。
从右边未激活状态拉到左边激活,启用序列,点击ExportOrdertoGame.(Export右边第一个图标)将加载顺序保存到文件。
开始游戏。
法术升环方法
这是一个很复杂的规则,你有可能会觉得一个1级法术很牛逼所以恨不得将所有法术位都用来释放这个法术,也有可能觉得我都有5级法术了还要1级法术做什么
实际上使用法术升环的情况有以下几种。
你是个邪术师,你没得选。
你在更高级的法术位没有适合的法术,比如你的队友继续补刀 但是你在3级法术位没有伤害性法术,所以你需要以此3级法术位来释放2级的伤害性法术。
这个法术真的很厉害,并且升环的效果也不错,比如单体控制性法术再升环时,可以多选择一个目标变成群体控制法术。
要注意的是大部分法术在升环时往往不如一个高环法术要直接,如2级的灼热射线在升环为3级时,在命中的情况下对单体可以造成与3级法术火球术同等伤害(共8d6),区别在于火球术在未命中的情况下仍然可以造成一半的aoe伤害,8d6的结果 除以2 并非 4d6。
但是再升环到4级法术时总伤害将超过火球术(灼热射线为10d6 火球术为9d6)但这也仅仅是以命中为前提,灼热射线在基础情况下射出3道射线,每次升环多射一道,每道射线的命中单独计算,需全部命中才可以造成最大伤害。
注意,并不是所有法术在升环时都会获得额外效果。
战斗大师职业详解
战斗大师选择磨炼列代先辈传承下来的战斗技巧。战斗大师们将战斗视为一门学问,而其内容不止包含战斗本身,还包括铸造武器和书法等等。
并非每个战士都能适应战斗大师范型对学习历史,理论和艺术的要求,但能做到的人则都是技艺精熟,知识丰富的多面手。
卓越战技
在你选择此范型的第 3 级时,你习得战技并获得驱动战技的卓越骰。
战技
你习得三种自选战技,详见后文。战技强化了你的攻击。而你在每次攻击时只能应用一种战技。
卓越骰
你拥有四个 d8 卓越骰。卓越骰一经使用即消耗,完成短休或长休后恢复。你的卓越骰在第 7 和第 15 级时各增加一粒。
豁免
某些战技需要目标进行豁免检定作抵抗。战技的豁免 DC 为:
豁免 DC=8+你的熟练+你的力量或敏捷调整值。
核心技能解析
恐吓攻击
你以武器攻击命中敌人时,可以消耗一粒卓越骰以尝试恐吓该目标。使用此战技时,你将所消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中,并迫使目标进行一次感知豁免。豁免失败者将陷入对你恐慌的状态,直至你下一回合结束。
消耗一个卓越骰,攻击附加1d8和一回合的恐慌,遗憾的是由于当前版本限定4级DC最高只有13,这个DEBUFF很容易被豁免。战士主要是近战攻击的原因,很容易忘记远程也可以触发,必要时可以赌一箭触发恐惧,来救平时救不到的场。
推撞攻击
你以武器攻击命中敌人时,可以消耗一粒卓越骰以尝试将该目标推开。使用此战技时,你将所消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中。如果该目标为大型或更小体型,则其必须进行一次力量豁免。豁免失败者将从远离你的方向被推开 4.5米。
这个推撞用好了有奇效,同样不要忘了也可以远程使用这个技能,可以在平时摸不到的距离以十分刁钻的角度把敌人推下去,比如说对付蜘蛛女王。
鼓舞
花费为附赠动作算是好评,关键时刻可以给自己或队友续命,最常见的情景是给刚扶起来的队友套上防暴毙。
另外在DND5E的规则中这个技能的回复量是1d8+魅力调整值,可以说相当的鸡肋
反击
当某生物对你发动近战攻击而未命中时,你可以使用反应并消耗一粒卓越骰对其发动反击。使用此战技时,你对该生物发动一次攻击,并将卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中。
这个技能有点拉跨,对于战士来说攻击要考虑位置,直接面对面的攻击命中率不高,重武战士尤其如此。对双持战士和盾战来说,一次普攻的伤害不算高,消耗一个卓越骰有点不值,不推荐使用。
职业创建推荐
战士这个职业,今天我们就以当前版本的战斗大师作为传统战士的代表,好好聊一聊这个职业。
战士的熟练项包括所有盔甲和武器,简直牛逼到天上去,这意味着我们创建人物时只需需要看待种族的属性加成和技能,熟练项什么的我们自带。
传统战士主要有三个分支:重武战士、双持战士、持盾战士。
路线也有两种:敏捷路线和力量路线。除了重武战士只能走力量路线外,双持和持盾都是力量敏捷两者皆可。
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