《Mulaka》是由Lienzo开发的一款动作冒险类游戏,在游戏中,潜入墨西哥北部令人叹为观止的景观,这是一款基于丰富的Tarahumara土着文化的3D动作冒险游戏Mulaka。它选择的是墨西哥北部的Tarahumara族,开发组和人类学家以及Tarahumara的首领协作开发了本作,他们从古文献和当地人叙述中得到了很多传说,然后进行再创作,本作的一部分收入也会捐献给Tarahumara文化保护组织。
因为他们令人印象深刻的跑步能力而闻名,踏上Sukurúame(Tarahumara萨满祭司)的旅程,因为你可以利用半神人的力量来反击堕落的土地。从解决真正Sierra Sierra Tarahumara地点启发的环境中的谜题,到与来自该地区神话中的生物进行激烈的亲密战斗,了解为什么Tarahumara赢得超人类声誉。
成为传奇人物:利用Tarahumara的着名运动天赋,参与快节奏的平台和逼真的战斗。
探索Sierra Tarahumara:穿越由墨西哥北部传奇,现实生活景观启发的3D世界,呈现出充满活力的低聚视觉风格。
根据真实的神话:借助半人马的力量和从Tarahumara人的丰富知识中汲取可怕的生物。
生活的文化:从土着语言的叙述到独特的音乐,体验Tarahumara文化的真实表现。
混合你的游戏玩法:利用Tarahumara的身体实力,半神星变形,解谜以及制作魔法药水,从腐败中拯救人类。
通过扮演穆拉卡,你正在帮助我们为这个社区的福祉作出贡献。我们将捐赠高达10%的游戏收入给注重Sierra Tarahumara的非政府组织。
整体游戏结构还是关卡式的,游戏中有很多障碍,需要不同的能力来通过,在整个过程中一共可以得到4种草药制作药剂和四个半神赋予的变形能力,鹰形态其实是二段跳接滑翔,熊形态主要是打碎石头到达原先不能通过的区域,美洲狮形态提供了在树间跳跃的能力,蛇形态则是可以通过水面。
再加上各种机关门以及一些需要炸药和护盾药剂通过的区域。这些构成了游戏的探索要素,游戏有不少隐藏地点,需要一定的观察和操作才能到达。除了隐藏点得到的奖励外,每关还有几个灵魂需要使用Sukuruame视觉切换功能才能发现并且对话,而这些都会计入每关的整体完成度。 不过游戏设计成了需要Backtracking的,很多早期的地点需要后期的能力才能解锁,因此需要时不时切换地图,或者拿到全部能力后再回头完成100%收集。
游戏的战斗模式分为3种,有地图上的怪物,竞技场模式和Boss战。 地图上单独的怪物一般对玩家不会构成威胁,竞技场会刷新几波怪物,怪物有不同的组合,而且会限制玩家的活动范围。各种怪物的组合有时候需要不同的策略应对,比如有自爆怪物和会吸引的怪物组合的情况。还有飞行螳螂的跟踪弹和地面需要不断躲避的冲撞型怪物的组合。 这时候就需要合理运用长矛,变身形态和各种药水。
游戏的Boss设计的非常有意思,每个Boss都是大型的生物,有不同阶段,攻击方式完全不同,而且游戏里的每种技能都能用到。
螳螂族Boss就有一招分身功能,但切换到Sukuruame视觉状态下就能看到真身,此外所有怪物的血量和部分精灵形态的怪物也只有此状态才会出现。巨型青蛙则需要运用鹰形态躲避攻击并用熊形态攻击。石怪则需要看准时机冰冻后倒地才能攻击。而巨型Boss Gano在游戏设计视频也有介绍,是树形态,这里需要到高处爬到他的背上才能进行攻击,玩起来有旺达与巨像的感觉。可惜的是游戏物理碰撞有些问题有时候人站的位置低于地面了。
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