《王权》是由Nerial开发的一款策略游戏,在游戏中,玩家扮演一位国王,在左滑右滑中进行抉择,这些抉择影响了你作为国王的结局。玩家要选择是施仁政还是做一个暴君,还有民心值、军力值、财力值和信仰值等因素,一不小心就会走向死亡。
新颖的叙事形式,简约的美术风格,“国王的一百种(更多)死法”的有趣主题等元素,让前期上手这款游戏的时候,惊喜感满满,也充满了不停挑战的乐趣和动力。
在人物解锁得差不多,事件触发还得等待卡牌抽取,大部分时间耗在重复的卡牌选择上时,游戏开始变得煎熬,并让人烦躁。莫名患上死命点击同一方向快速翻牌的症状,和观看一部电影按加速按钮的心情无疑。
不同于一般文字冒险游戏,可以读档修正故事线的操作,reigns的故事线并不明晰,加之交互形式让人无法很好捕捉/ 记忆住细节。某种程度而言,新颖的叙事反而阻碍了叙事。
2000年内如果没法解决恶魔谜题,你就要一直无限loop,打不出ending。你或者会说攻略,然而网上找不到太多详尽的攻略;再者在游戏内,落实攻略操作也是一件十分困难的事情。
飘忽不定的王国命运:每年发生的随机事件会根据你的选择对宗教,民生,军事和财政四个方面造成影响。谨小慎微的决策和富有远见的规划是统治长青的奥秘所在,然而,难以预料的突然事件或者可怜的霉运都可能轻易动摇你看似牢不可破的权力。
充满探索元素的王朝:尽可能尝试各种方式来统治你的王国,缔结联盟,向敌宣战抑或用每一代不同的国王不断探索新的死亡方式。某些事件影响长远,能够延续数个世纪,烧死女巫的火刑,科学启蒙运动,宫廷政变,甚至会同恶魔斗智斗勇。
国王挑战:完成指定目标来解锁新的卡牌丰富王国事件的内容。
兼收并蓄的演出:以优雅的游戏机制和坚实的美术设计作为指引的游戏高分榜升华了你每一次统治的体验。
高居王座的你将扮演一位仁王(抑或暴君),只需拨动手指,左挥右划,就能下达决策来统御你的国家。熬过那无尽诅咒般的岁月,应对你的臣下、你的军队、你的子民以及你的敌人那些源源不断的要求,权衡各大势力来维持自己的权力。你可要当心了:你的每次决策都可能造成重大的影响,招致不幸的命运洪流,为你的王位和家族招来危机,导致王位甚至生命被褫夺。
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