《Uncraft World》是由Studio TeamShuriken开发的一款射击游戏,在游戏中,从永恒的立方体中拯救银河系及其热辣的女神!现在有50多个级别,在线游戏,27个英雄皮肤,关卡编辑器和工作室集成!游戏支持创意工坊,于是这款游戏就有了多种不同背景。
从永恒的立方体中拯救银河系及其热辣的女神!
现在有50多个级别,在线游戏,27个英雄皮肤,关卡编辑器和工作室集成!
人物的键盘操作(我没有手柄...)方式是AD或者左右方向键控制移动,空格或者鼠标左键进行喷射飞行(飞行距离比较短),落地或者吃到一些方块后喷射装置会瞬间补充,还可利用一些特殊地形(吹风装置地区可以无需(垂直方向)或者少量(水平方向)喷射节约能量,蓝紫颗粒地区飞行则会缓慢恢复能量)
一个关卡过关后可以解锁其临近关卡,很多关卡有两条路线可以到达,即使一个关卡暂时卡关,也可以选择另一条路线继续解锁该关卡。不过有一些关卡本身就是未连通的,这部分我暂且不知道怎么解锁(也许是需要把其他连通的关卡都过关后才解锁吧)。
目前拥有50+的关卡,共有两种类型。一种是主线关卡——拯救公主并且打开关卡中的神秘宝箱获取钞票(只在第一次打开时可以获得,一个关卡有三个宝箱),一种是分支关卡——过关后可以解锁角色的皮肤(第一次进入该关卡需要支付少量钞票)。分支关卡流程比主线要少很多(多是取材自主线),难度也比较低,就主要说下主线关卡。
主线关卡重复度很低,基本都是单独精心设计的,场景搭的很不错(比如说拯救日本公主的那关),过关方式是经过所有检查点即可,关卡中有多种障碍,给我印象最深的就是跟踪导弹,前期偶尔有一个还能应对,到了后面有那种速度快的,还有能连发的,配合其他障碍(比如说激光发射器,需要在限定时间内闯过,一旦开启再也无法关闭,只能撞它挂掉然后回到上一检查点重来)简直是手残的噩梦,要判断导弹的轨迹+落地点需要准确+保证人物奔跑/飞行的速度+快速的对前方的未知障碍做出反应。
总体来说关卡设计的非常合理,前期比较轻松易于上手,后期又保证有足够的难度供高手挑战(我这种手残打了大约十关就感觉玩起来相当有压力了).就算全部通关关卡或者手残到卡关了,游戏也还提供了关卡编辑器与创意工坊内容,可以自己设计/获取其他人的关卡,大大延长了游戏时间。
角色死亡时发出的声音相当魔性且符合跪掉时玩家的心情,我死成狗想砸键盘的时候这些声音多次的挽救了我的键盘。关卡中有多个背景音乐并且还不错,不过到了后面的关卡因为经常死导致关卡的停留时间会比较久,所以玩多了可能会觉得音乐有点单调。
过关后会有一张妹子图片(来自deviantART的多位作者,所以画风会有些差别),而且画的很赞,支线关卡过关时的图片会无节操一些。游戏的卡片也是妹子。
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