《阿诶蒂里亚的回声》的战斗系统将可以有时间玩家思考更为复杂的战术决策,玩家的根据地将会在故事与英雄装备等内容上扮演重要角色,玩家在游戏中将有机会发现NPC与伙伴的更多故事,游戏还有制作系统,让玩家可以生产成千上万的独特物品。玩家藉由参与战斗事件,将可以解锁新的装备,并且这些战斗体验有可能让玩家拥有更多有价值的体验。
Dancing Dragon Games表示,《阿诶蒂里亚的回声》的战斗系统将可以有时间玩家思考更为复杂的战术决策,玩家的根据地将会在故事与英雄装备等内容上扮演重要角色,玩家在游戏中将有机会发现NPC与伙伴的更多故事,游戏还有制作系统,让玩家可以生产成千上万的独特物品,玩家藉由参与战斗事件,将可以解锁新的装备,并且这些战斗体验有可能让玩家拥有更多有价值的体验。
阿诶蒂里亚的回声的开场是一场婚礼,但突如其来的事故却愈演愈烈,最后形成了庞大的蝴蝶效应。玩家的主基地想在整个故事发展中一直都扮演重要角色,关系到小队的装备和技能。玩家可以侦测到敌人的弱点,根据战况进行策略调整。另外游戏中还将加入完整有深度的制作系统。
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