《Adalar岛(Isles of Adalar)》是一个开放世界的单人/合作幻想角色扮演游戏,可以在第一人或第三人。游戏是一个部分的RPG一部分的RPG制造商,因为它与集成的水平编辑器和蒸汽车间支持,用户可以修改现有内容或创建自己的内容。
《Adalar岛》将支持多达4人的合作释放,然而,我们知道多人游戏并不适合所有人,因此我们将手动调整每次遭遇战的难度,以保持单人游戏设计的完整性。游戏中存在的所有东西都是使用同一级编辑器创建的,它可以在游戏中进行游戏,所以游戏机可以利用我们使用的所有工具来创建游戏。
选择和结果是我们对话体系的核心,我们使用一个混合的(主要是)基于文本的系统,为npcs提供非特定的语音线路。这使我们能够与世界上的人物进行深入的对话,同时也给玩家提供必要的反馈,以反映NPC对玩家的总体态度和反应。例如,你可能会试图恐吓一个强盗,如果你没有通过语音检查,你可能会得到一个语音回应,说“我不支持这个!”但文本可以更深入,更具体。
玩家不必使用言语技巧来决定对话选择和说服的成功,而是可以将多种性格特征分配给自己的性格,这些特征会给出独特的反应。劝说尝试的成功与否取决于玩家角色的水平以及特定类型的劝说在这种情况下是否合乎逻辑。
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