《奥特曼格斗进化3 完全版》是一款动作剧情游戏,本作的画面相比前作有着相当明显的改变,同时人物角色方面也有一定的改变,格斗部分也有了很大的提升,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
《奥特曼格斗进化3》是由BANPRESTO研发的一款格斗类型游戏,于2004年12月02日发行,也是奥特曼格斗进化系列游戏中的第三部作品。《奥特曼格斗进化3》与前两作相比,画面、格斗、特效、必杀技、都有很大的进步。游戏里的剧情和配乐都沿用原著。《奥特曼格斗进化3》游戏里将会出现14位角色可供玩家选择,包括有老一辈的动漫们广为熟悉的“咸蛋超人”们——Ultraman、Ultraman Leo、Ultraman Taru、Ultraman Jack、Ultraman Seven、Ultraman Ace、King Joe、Acekira、Space Ninja等等。 游戏的进行方式在2D格斗和3D格斗间不断切换,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时候,玩家就可以使用积累的超能量,给于敌人超炫的最后一击。
游戏名称:奥特曼格斗进化3
其他名称:Ultraman Fighting Evolution 3
游戏类型:动作游戏
开发商:BANPRESTO
发行商:BANPRESTO
发行日期:2004年12月02日
语言:简体中文、英语、日语
游戏平台:PC/PS2
1.奥特模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。
2. 战斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为原著剧情对手,大部分奥特曼的技能需要通过此模式获取。有些奥特曼对战时会出现2个剧情人物
3.对战模式(VSモード/ VS MODE)
分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4.联手作战模式(タッグモード/ TAG MODE)
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
5.技能装备模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。
6.练习模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7.教学(チュートリアル /TUTORIAL)
佐菲教泰罗基本的战斗技巧,新手可通过此模式熟悉键位。
8.欣赏模式(ビューモード / VIEW MODE)
我们可以对游戏中出现的角色、音乐、场景等进行欣赏,玩累了可以在此模式放松一下。
9.重放模式(リプレイモード/ REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
10.设置(オプション/ OPTION)
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,音乐,存档管理等等。
注意⚠️解锁4、8、9模式需要通过一次战斗模式
爱迪:奥特模式十八个任务过关评级A以上,奥特曼都通过一次战斗模式,奥特曼都一次通过十大据点。
注意:不包括雷杰多,艾斯机器人,妄想赛文,邪恶迪迦和假戴拿。
佐菲:使用初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗按顺序通过一次战斗模式。若中途失败,接着那个奥特曼打一遍就可以,无需重来
阿斯特拉:战斗模式中雷欧使用“奥特双重闪光”击败所有敌人后出现
阿古茹:通关决战之日,再用盖亚在战斗模式击败阿古茹后出现
杰斯提斯:高斯VS杰斯提斯中,使用日蚀高斯击败杰斯提斯并通关后获得
雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一关中获得评价A以上获得。但重启游戏后角色会消失,需要重新获得,但是可以用PS2模拟器临时保存
贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现
哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A或以上出现。
杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿评分A或以上后出现。
达达:奥特模式初始任务全部B级或以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
葛洛卡主教:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后达达通关再击败初代出现。
双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级B或以上出现。
巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克西姆击败初代后达达通关再击败初代出现。
邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦随机遇到,击败后出现。
艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
妄想赛文:奥特模式“激斗!爱迪对赛文”关卡评级A以上出现。
假戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿随机遇到,击败后出现。
依据必杀的威力和消耗眩晕值,大致可划分为SABCDE--几个级别(有超S级,但在游戏中标位S级,部分S级必杀伤害较大但低于超S,标注为S+,具体见下文),威力与所耗眩晕依次递减,同级必杀威力和所耗眩晕会有不同。如果同时装备多个必杀技,伤害等级会降低。其中装备同种技能下滑幅度小,装备不同技能则下滑幅度大。
攻击时对手眩晕的增长速度与我方使用攻击和对方剩余血量有关。除超重击○以外的任何攻击均可以增加对手的眩晕值,眩晕值满后对手无法防御任何攻击,但可以闪避。对手血量越少,被打满眩晕的次数越多,眩晕增长速度越快。有的必杀技击中对手后能增加对手一定眩晕值,这一点也会随必杀装备的数量而变动。装备的必杀技种类多,放必杀时对手不易猜中,需要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但蓄力时间长且易被防住。注:AI猜中技能的概率不会随你装备技能的数量而变动,有时即使你只装一个技能AI仍会猜不中。
如果被对手超重击击中,在对手放必杀时,可以通过不断摁方向键加快眩晕掉落速度从而阻止对手释放必杀,剩余的体力越多加快的幅度越大。
某些特殊必杀无法被吸收或防御,只可减伤。雷杰多的火花传说正常情况下不可防御,一击必杀。
个别必杀拥有越级(正向或反向)的威力,所需眩晕仍同本级别必杀,表中用【】标出。
奥特曼的援军攻击每场战斗只能用一次,可以增加对方眩晕,但无法对正义的角色使用。
加坦杰厄因为体型特殊,大部分体术必杀和少数光线必杀无法对其使用。
各种攻击:□(轻击)△(重击)○(超重击)×(投技,以上四招均有投技版本×+□、×+△、×+○、×+×)
奔跑状态下的投技为扑倒对方并攻击
防守反击:在对手招式被己方防御的瞬间输入□、△、○,防反×为绕至敌方身后
普通攻击:硬直一般,击中效果为白色。
暴击:硬直长,击中效果为红色,部分△不暴击时不带击倒效果,暴击后追加击倒效果。触发条件:被动暴击为破投(轻击重击均可),主动暴击:在对手招式打中自己以前提前打中对手或在重击命中前一瞬间再次按一次△
操作系统:WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT)
运行环境 :DirectX 版本: 12
CPU:Intel i7-3820 @ 3.6Ghz
内存 : 8 GB RAM
显存: 8 GB RAM
显卡,芯片:NVidia GTX 970 OR NVidia GTX 1060 3GB OR AMD R9 290x OR AMD RX 470
需要存储空间:需要60MB-100GB可用空间
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