《奥特曼格斗进化5》是由BANPRESTO开发的一款奥特曼格斗游戏,在游戏中,玩家将操纵奥特曼进行战斗。玩家将能玩到所有经典角色,怪兽有很多,就不一一说了,每一个奥特曼有一个专门的剧情,奥特模式(故事模式)全部奥特曼最经典的剧情,所有奥特曼的形态,技能,武器全有。
中文名:奥特曼格斗进化5
原版名称:Ultraman Fighting Evolution 5
别名:ウルトラマンファイティングエボリューション5
游戏类型:FTG(格斗)
游戏平台:PS2(独占,可用相关模拟器)
所属系列:奥特曼格斗进化系列
开发商:BANPRESTO
发行公司:BANPRESTO
地球上被称作“怪兽频出期”的时代结束后的某一天,为了抹杀奥特兄弟的过去的宿敌宇宙人,巴尔坦星人、希波利特星人、纳克尔星人、帝国星人、巴巴尔星人联合起来了。
以前被亚波人炸毁的高格达行星复活了。感到不安的奥特之父派出奥特战士前去调查。执行任务的奥特战士在高格达行星上与艾雷王打了一场遭遇战。战斗结束后,出现了谜一般的能量密封罩,把艾雷王关在了里面。一道光闪过,艾雷王和那个能量密封器消失了。之后,希波利特星人出现了……
宇宙人以及怪兽一个个的发出了挑战……还有那谜一般的密封罩到底是什么?
奥特曼们再次开始了保护地球的历程……
1.玩家将以奥特曼的身份,进行战斗;
2.并使出各式各样的特殊攻击,打败怪兽,剧情告一段落;
3.游戏中将以电视剧的一集为一个单位,陆续的进行。
操作系统:Windows 7/8/10
运行环境:DirectX 9.0 and 0.0
CPU:i3 4th generation/i5 2nd generation/A6 series
显卡:独立/集成显卡
内存:2048 MB
显存:512 MB
游戏设置:进入OPTION,第一项是难度,从左到右增加难度,最右边的选项是最难的。第二项是战斗时间,最短是1分钟,最长为无限。第三项是每局中可以使用的精神的个数。第四项是背景音量。第五项是人物音量。最后一项是是否自动保存,左边是是,右边是否,一般调在左边就可以。
STORY MODE:故事模式,里面会有剧情,打通后会获得人物,在其他模式中使用。
BATTLE MODE:对战模式,与随机的对手战斗,对手没有精神。胜利后会得到点数,用来购买精神。最难的每局给3点,中等难度每局给2点,最低难度每局给1点,输了后也会扣点数,每打5局会有额外给点。总共30局,其中第5关、第15关、第25关的对手就是玩家自己选择的人物,第10关、第20关和第30关的对手就是自己的宿敌,其中奥特曼将自己的宿敌按照原作方式来杀死的话(除了佐菲和奥特之父)那么有时候就会有原作Finish的分数,要碰运气,并不是每回都有。此外杰克的原作Finish的分数只会在夕阳下才有,其余情况下绝对不会有的。还有梦比优斯要满足三个条件才能打出原作Finish的分数,1、要在白天,2、电脑抽选到战斗舞台是神户港,3、用梦比姆射线消灭帝国星人。4、赛文艾斯泰罗雷欧是在白天,初代奥特曼是在晚上。
VS CPU:顾名思义,就是和CPU打,CPU也可以使用精神,输赢没有任何奖惩,是供玩家练水平的。结果不是对手死WIN就是你亡LOSE,但也会打成平手(奥父中招VS佐菲小招,奥父濒死等佐菲放小招再迅速放中招就会都死,打成DRAW)。
VS HUMAN:联机模式,输赢没有任何奖惩。
TUTORIAL:教学模式,泰罗将会教给玩家(梦比优斯)所有的基本技巧。
PRACTICE:练习模式,与CPU进行对战,血量会回满,可以调节CPU的动作(站,跳,防,攻)和能量槽(双方能量槽满,自动增长)。
超奥特50辞典(开启前50个精神后变为“超奥特60辞典”):用点数购买精神的地方
上一个 : 地铁:离去-山姆 中文版
下一个 : 太空狼人杀:飞艇 中文版
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
关 闭