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奥西里斯:新黎明v1.116中文版

奥西里斯:新黎明v1.116中文版

  • 语言:中文
  • 类型:动作游戏
  • 画面:3D
  • 厂商:Fenix Fire
  • 时间:2017-05-16 13:42

游戏简介

奥西里斯:新黎明v1.116中文版
奥西里斯:新黎明v1.116中文版
奥西里斯:新黎明v1.116中文版
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奥西里斯:新黎明v1.116中文版
奥西里斯:新黎明v1.116中文版

《奥西里斯:新黎明v1.116(Osiris: New Dawn)》是一款被媒体称之为“无人深空+方舟生存进化”的多人太空生存冒险游戏,玩家需要克服不可预测的天气状况带来的潜在危险,探索整个星球,打败恐怖的外星生物。

奥西里斯新黎明v1.116下载_奥西里斯新黎明v1.116中文版下载

奥西里斯:新黎明游戏背景

《奥西里斯:新黎明》设定在2046年,当时人类发明了接近光速的“fold引擎”助推技术让人类的奥西里斯远征任务来到了Gliese 581星系。玩家扮演的人物是联合国派去的第二批殖民队伍之一,负责研究潜在的植物。然而你的飞船在飞行过程中出现了故障,被迫紧急降落到一个星球上。

奥西里斯:新黎明游戏特色

多人殖民:

在线和其他玩家合作,建立发展殖民地,共同对抗外星物种的威胁,在艰难的外星环境中生存下来(包括流星雨),此外还要防守其他在线玩家殖民地的攻击。

生存,锻造,研究和发展:

收集资源和材料适应外星系统环境,建造模组结构种植食物,研究新技术升级装备,建造新的载具和无人机,探索环境发现新的资源和秘密。

探索星球和之外的空间:

了解这个外星球上有哪些危险和惊人事物,探索地下城寻找独特的潜在新事物,同时需要建造太空飞船,飞到太阳系其他星球上。

为战斗做准备:

战斗时支持第一人称或第三人称,备足各种武器为各种可能做好准备。

光年级视觉不同:

体验只有在3A游戏中才有的高品质画面,《奥西里斯:新黎明》十分注重材质细节和HDR光照,打造一个惊心动魄的世界。一个高级IK(反向运动学)系统支持200多个流畅的玩家移动动作和各种恐怖外星生物动画。

奥西里斯:新黎明更新说明

(机翻)

添加:

添加光晕

添加逻辑隐藏武器表演时的表情

添加表情到玩家角色“波”、“/ largewave”、“笑”、“舞”和“/江南”

添加预设和LODs目前在游戏中使用的拱门和石墙。

增加了新的锁定按钮和新的岩壁

添加聊天经理弹出,与传说和滚动视图复习以前的消息

增加扳手,剪刀,工艺件

增加修复多人枪的声音突击步枪

增加猎物开关延迟到LandCreatureBrain

增加用户界面两个选项菜单切换笑话

添加本地聊天

添加arch3材料

加入扑岩

添加LOD的小植物

添加LOD级别的管道代理

添加smallcrateanimated

添加和删除多余的raymarch飞机调试

添加免责的飞溅屏幕

在游戏中添加调试文本的服务器名称

添加过滤器聊天

添加石炉工艺表

添加原始工作台

添加粗金属铲

添加粗金属斧

增加了石铲

添加一个扳手

增加剪刀

添加光晕

Ingot Icons补充道

增加的选项,使枪弹丸不受相机目标

添加debug_aitest_persistent场景被用来作为一种工具来测试更快速,在多人游戏

LODs说,预设为剩余的拱门和调整为一致的材料

添加标签循环可用模式时,聊天是活跃

添加完成的耳语

在游戏中添加每个金属锭,并调整矿石的描述,以反映其使用的变化

添加屏蔽磁带播放器制作表

增加了火炬模型附4材料

增加了新的低轨道反射

增加了新的“球员”新工艺

添加石斧

增加新的聊天颜色

修复:

固定碰撞在石炉和原始工作台

固定拱碰撞与岩石材料

修正了一些新的物品碰撞和武器碰撞

固定工艺错误的人

没有复制的表情在多层固定的错误

固定抨击岩石描述

固定的小箱子

固定的问题与某些岩石碰撞截面v0h2

固定错误与补丁磁带库存项目委托登记

固定好粗金属物体和抨击岩石。

固定炮塔使用锭代替矿石

固定宽度的displaynetworkstate信息以及包括行星的名字显示的信息

固定的错误与轮式车辆正在产生的力量被应用到他们,直到玩家进入车辆

固定的错误与车辆将运动和重新实现滚动到停止

固定球员预置值下降伤害

固定跌倒伤害是基于时间花费在下降速度阈值

固定建设按钮保持突出,即使你用完了必要的资源。

固定空间船舶尘埃粒子

固定的动作参数和固定的问题时,试图表达,而拿着武器

固定材料和地牢门产卵

固定镜头的反射

固定地形问题

修正了在调试模式下播放的问题。

固定的粗金属预制型

固定地形接缝,其他地形变化

固定火炬FX和沉积修复

固定界面错误

与铸锭和石炉固定问题

固定问题与耳语聊天

修正了一些地形问题

更改/更新:

新的墙壁和拱形

更新:系统在playersoundcontroller

改变了夜间生物的最小数量

改变开始字符弹药盒和生存工具包用品

调整扑岩

玩家的着陆声音调整音量

调整后的损伤量的践踏

减少电荷阈值的生物距离

更新罗孚车轮和基础装饰和大机箱

改善在不同天气条件下转换的衰落

除去OmpA(将重新后)

更新耀斑粒子FX

替换对象中的耀斑

改变了金属击中声音

连接pushtotalk UI对象

改变工艺接口,把库存和工艺品在同一显示

更新紫外线到耀斑

改变pushtotalk UI存在playergui代码位置

更新的拱门

更新资源,以获得更多的矿石

制造家具和公用事业成本锭

更新到GUI和版本号

更新的闭塞

使岩石成为矿物物品而不是武器

更新时间8小时开始,也增加了一天的环境光到1.0f

设置本地聊天到100米

缩放近战动画乘数为二次和完成移动

放慢了Machete和管摆动速度

更新并添加新拱

使地面炮塔成本锭而不是矿石

更新聊天功能的格式和颜色编码更好

让forcemousescroll动态,自动更新当容器大小

改变补丁磁带是消耗品

游戏厂商:Fenix Fire 显示全部

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