《白鸟(WhiteBird)》的故事发生在一个虚构世界的岛屿,岛屿上居民以岛为天下,称中部地区为中州。《白鸟》的采用剪刀石头布式的相互克制攻击模式。游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,快,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克快,以快克柔”的制衡方式判断伤害。
游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。四百年前,中州上遍布各种教派,其中以玄云、南山、太白、归雁、藏虎、水月六大门派最为兴旺,后来因为异族入侵,六大门派彼此损耗,渐渐失去了霸主地位。
生命值:
所有角色血量均为固定的10点,无经验,不升级,没有补给药品。
角色血量减少后会随时间自动回血;如果角色死亡,可以寻找“小(da)精(bai)灵*(e)”进行复活。
属性特效示例:
刚属性攻击 字还羽-刚属性攻击
快属性攻击 字还羽-快属性攻击
柔属性攻击 豆之初-柔属性攻击
当敌我双方同时攻击时,会根据属性克制判断伤害,也就是说,如果玩家使用刚属性攻击而敌人使用柔属性攻击,根据“以柔克刚”,同时攻击时,敌人不受伤而玩家受伤。
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