《蝙蝠侠》该系列是对蝙蝠侠品牌的“全新理解”,故事将会着重展现布鲁斯韦恩本人,而不是描绘整个蝙蝠侠家族,没有罗宾和夜翼等角色。据悉,《蝙蝠侠:故事版》将分为5章发布,在全部5章出完时也会推出合集版。
第二章延续了之前的手法,为玩家们展现出蝙蝠侠作为布鲁斯韦恩这一普通人时的生活纠葛。而这次他将面对自己家族的历史真相,以及不速之客“阿卡姆之子”组织。游戏中不再拘泥于欣赏黑暗骑士在夜晚的城市惩恶除奸,而是可以以亿万富翁和伟大英雄这两种身份进行游戏。不过唯一的遗憾是,如果你对蝙蝠侠故事的历史知之甚少,那么在本章则很难体验到一些精彩的桥段。
1、特定角色将与布鲁斯韦恩的私生活有更深的联系,玩家的抉择将会让许多角色走上堕落或救赎的路。
2、玩家行为将帮助塑造整个哥谭市。
3、漫画式的艺术风格,加强的引擎和技术打造更生动流畅的画面。
4、灵感设计来自75年来资深漫画家之笔,Jim Lee, Greg Capullo, 和Neal Adams。
5、本作将获得M评级(17+),画面处理的方式接近于R级电影。
对现代《蝙蝠侠》宇宙的全新理解,不被任何现有蝙蝠侠游戏、电影、漫画设定的束缚。
故事将专注于布鲁斯韦恩蝙蝠侠,并不会扩展整个蝙蝠侠家族(罗宾,夜翼等)。粉丝将看到许多熟悉面孔,比如管家阿福,戈登警长,女记者维可,女警探蕾妮等等。而反派的身份则会非常神秘,直到临近结尾才会揭露。
评分:8.0 优秀
基于《蝙蝠侠》第一章所奠定的扎实基础,第二章继续为我们呈现出一个独立且充满未知的DC宇宙,讲述迷人的黑暗骑士故事。蝙蝠侠的老粉丝们将在这一章获得许多意想不到曲折故事,甚至比迎来新角色还令人惊喜。但同时布鲁斯韦恩普通人身份的周围关系路线也同样吸引人。
游戏虽然是不错,但是还是有不少人吐槽了优化的问题,看来Telltale还要花一番功夫尽快给出修复了,毕竟后面还有4章节,不要因为优化问题让玩家失望哦!
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