《北境之地v0.3.6656(Northgard)》一个与世隔绝的部落曾经被自己的同胞但最近重新发现,野猪的家族是神秘和野性,他们对世界的理解是无与伦比的,因为他们的粗野和原始的方式。修理工的小屋代替治疗师的小屋,养路生产+2绝杀而他们不愈合;在星空下:每增加一块瓷砖,最多能得到2人口,对未升级的房屋不给予惩罚。
建立你的解决新发现的大陆northgard
把你的维京人,各种各样的工作(农民、战士、水手、大师...)
以独特的战略机遇开拓和开拓新领域
获得不同的胜利条件(征服、名誉、学识、交易......)
和你的朋友或AI对抗,他们有不同的难度和个性。
新功能:
vedrfolnir现在有不同的描述文字一旦他痊愈了
作为vedrfolnir坠落后受伤,现在地面上的标记(可能需要一些工作)
vedrfolnir不能出现在岩浆流的瓷砖
愈合家族成员的健康条上方有一个疗愈图标。
[ *一首新音乐曲目]!
许多新的音效(胜利和损失的游戏,盟友与你交易,盛宴等)
战士冲锋的新特效
不升级筒仓现在给予+ 300最大食物库存,升级他们将提高到500。
bug修复:
修正了升级后的筒仓发放奖金的错误
修正了游戏计算冬季食物消费量的方法(取决于部落人口的大小)
国王奖金的祭坛并不总是陈列。
森林有机会不被狼占据。
采矿业的发展已经得到了修复:不可能无限期延长矿山的铁矿石储量。
当达到0个交易资源,贸易路线才停
很多“空访问”和“从错误中调用”都被修复了。
知识树的变化:
交易= >交换:+ 3 krowns,让贸易路线与中立派系(没有其他氏族)
采矿效率=手工制造:10%为未升级建筑物的产量
简单生活:50%的建筑成本
价值= >草药:每个活动工给+ 5%生产修理小屋的领土
木工掌握= >大自然的礼物:+ 1 krowns每5家族成员
增长知识=遗产:国王生产祭坛增加一倍
财富知识=渗透:森林,沼泽和鱼类给予2的幸福。
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* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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