《血牌(Blood Card)》是一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏,你需要不断前进,打造独一无二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。游戏内每一局面对的怪物和BOSS都可以不一样,连卡组都可以全随机生成,在这种挑战模式下,非常考验玩家的运气与技巧。
《Blood Card》作为一款十分硬核的卡牌类闯关游戏,拥有十分独特的风格,卡组等于自身的生命值,这个设定让我想起了某些来自于经典动画里的台词。玩家无时无刻都会受到身后死神的威胁,组建卡组,完成事件,击败BOSS,获得更加丰厚的奖励,甚至挑战死神,非常不错的点子。
独特的玩法:你的生命值等于卡牌数量,每受到1点伤害,便弃掉1张牌,卡牌耗尽则游戏失败。
三大阵营:不但要面对眼前的敌人,还有最终boss在追赶你!卡组成型感觉无聊?你可以随时尝试击败最终boss!
自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些。
无限套牌可能:卡牌没有职业限制,解锁卡牌,使用各种神奇的组合技,未知黑科技等你探索。
200多张卡牌,10个Boss和40多种怪物构成的上百场的随机战斗,30多个事件,30多个成就。
有趣的怪物挑战模式。
随机生成的敌人、事件、奖励、Boss。
1、卡牌即为血量:在战斗过程中,控制好手牌量以及适当的把卡再次抽回,是很重要的一个环节,想必这是在其他游戏体验不到的,因此也成为BloodCard最大的特点
2、死神随时到来:你以为打怪物就没事了吗?,错了,打到一半还会有死神来取你性命,而通常这可以成为成败的关键,因为伤害真的很高
3、路线简单明了:在每一次选择都有4种类型可以选择,怪物,精英,商店,随机事件,而这是作为roguelike卡牌游戏很大的一个特点,BloodCard舍弃了路线图,由玩家决定该走哪条线,这对于每场的变化又多加了一笔特点
4、画风很有带入感:进入游戏你会发现到处都是血,和游戏的名子十分符合
5、卡牌希有度任你选:在每次战斗后都可以选择卡牌的希有度,让你不用在到处找卡
卡牌调整:
闪电风暴:随机对1个有护甲的敌人造成10点伤害,重复这个过程,直到所有敌人失去护甲 -> 每存在1个有护甲的敌人便攻击1次,每次对所有敌人造成3点穿透伤害
金属化:费用1 -> 2
怪物:
更改了第二层的怪物组合
无魂者:攻击力2 -> 4,生命值18 -> 16
控偶师:生命值80 -> 70
小型软泥怪:出场时不再有护甲
BUG:
修复了堕落单身在变身时会卡顿的BUG。
修复了受到多段伤害时,睡美人的爱没有触发的BUG。
修复了在特定分辨率下手牌会出现重影的BUG。
修复了在使用某些卡牌后,手牌会被UI挡住的BUG。
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