《BOC》是一款现实的基于历史转折的4x战略游戏。包括全球范围的360度现实世界、核心战术组件和气候模拟等独特功能。游戏将带玩家从冰河时代(公元前55000年)一直到伟大的古代帝国时代和西罗马帝国的衰落。
我们专注于性能的多平台引擎、核心战术组件和气候模拟使全球范围内的360度真实世界等独特功能焕然一新。我们的方法将带领玩家穿越古代世界,从冰河时代(公元前55000年)一直到伟大的古代帝国时代和西罗马帝国的衰落。
一个需要建立的广阔世界;在我们的场景中,我们实现了全球规模,从微型地图8x8到512x384,这是超过196000个六边形瓷砖。这三次打破了目前的世界记录,带来了一个巨大的游戏扩展世界,由于我们地图的大小,探索将有所不同,我们不会有战争的迷雾,因为单位的视线将受到地球曲率的字面限制,是的,我们的地图有着完全相同的地球曲率!
现实世界,从一开始我们就致力于实现真实的地形和地理,以及在4倍的环境中创造美丽的景观。我们开发了自己的程序着色器来实现这些真实的视觉效果。
用于生成世界地图的游戏引擎技术是基于真实的模拟。中银的世界像真实世界一样被划分为纬度圈,这将决定地形的类型,以及太阳光的数量、温度和天气。
气候模拟与动态环境系统;一个随着时间的推移而逐渐变化的世界。环境的这些变化也会对地形产生影响。地形的所有因素,如高度和生物群落,都将有一个战术权重。我们正在非常努力地提供伟大的身临其境的世界发挥。气候和环境模拟是基础;您的地形附加值和功能很大程度上取决于气候和环境模拟。
我们提供了一个进程系统,在如何扩展和发展你的文明方面给予完全的自由,类似于一些rpg非线性进程路径。在中银,不同于其他战略游戏,玩家选择一个特定的派别,我们所拥有的是一个沙箱一样的进步和文化的结合。在游戏开始时,在你的指挥下,你将只有一个小的游牧部落。
你将能够感受到你的军队,使我们的项目从人群中脱颖而出的一件事是,我们决定提供一个4X世界,在这个世界上,你可以真正感受到你有一支军队,而不仅仅是棋盘游戏,我们的技术为战斗提供了大量的游戏实体,官方没有限制。
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