《抱歉,詹姆斯》是由Konstructors Entertainment开发的一款解谜剧情类游戏,在游戏中,游戏中的主角 James 是一家公司里的职员,有一天他被上司 Mariia 要求破译一些文件,并被叮嘱只管破译,不许看文件的内容。James(也就是玩家)怎么可能听话呢,于是我们就看到了一段段 Elisa 和 Tom 两个人的聊天记录,其中 Tom 的部分还是乱码。
故事。体验以破译一个爱情故事为中心的独特剧情。
对白。对白的编写参照了真人聊天、心理学研究和现实生活中的对话。
画面。通过复古风的画面让玩家体验有着惊悚要素的办公室氛围。
游戏性。受数独和扫雷所启发制作的独特解密体验。
关卡。五十个关卡,3-6小时的游戏体验,既能满足硬核玩家,也能满足休闲玩家。
你是詹姆斯·雷诺,一名安全工程师,你为武器领域顶尖的科技公司曼蒂斯公司工作。一般你都是破译公司文件,特殊情况下,你也会破译包含奇怪谈话的文件。当意识到你是在“破译爱情故事”时情况变得愈发奇怪。
为什么这对曼蒂斯公司很重要?
难道某些人的对话中暗藏玄机?
你会为找到真相承担怎样的风险?
对不起,詹姆斯是款非线性的剧情解密游戏,有着不寻常的剧情呈现方式。你将以詹姆斯的视角来破译两名陌生人的对话文件来探索剧情并了解他。除了惊悚恐怖和充满阴谋的氛围外,还有着独特的游戏机制,类似于数独和扫雷的混合体。
本作中的破译手段被设计成了解谜游戏形式。规则上有些像连线版的“扫雷”。游戏并没有给你提供这个迷你游戏的相关教程,玩家需要从简单的谜题开始一点点摸索规则。简单来说,游戏目的就是同时满足所有带数字块的要求,在游戏初期数字块上的数字代表着纵横方向与其直接相连(无其他块阻挡)的纯色块数量。
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