《BrainBread 2 v1.0.2.3》引入了一个僵尸的FPS和RPG街机元素,固定的适当滞后补偿混战!使用新的滞后补偿系统,子弹穿透力可以正常工作。修正了一个错误,会阻止你改变皮肤/ bodygroup手和第一人称的身体如果你改变团队或改变实际的玩家模型。
竞技场:
这是一个基于光波的游戏模式,类似于“生存”,你有有限的重生,当你死的时候你会重生秒X后的金额,每个人重生的同时,某些地图可以允许一定量的重试一波,如果你失败的次数太多了你做的一切了,这种模式非常灵活,你最好灵活些。
消除:
人类大战僵尸游戏模式,第一小组到达fraglimit胜!在这种模式下你重生的个体,但是如果在你的团队中每个人都死了,你的团队将“灭绝”,这意味着一轮结束,对方获得一定数量的消灭对方的点,这是获得点的有效途径,但很难如果有很多球员能做到,在这种模式下,如果你的团队获得一定数量的杀伤,你也会触发一个团队奖励,你的团队将在一定的时间内得到一些有用的技能。
死亡竞赛:
一个PVP游戏模式,专为人类,以经典的老学校时,提高速度和灵活性!还有一个播音员,如果你失败得太多,会试图向你致敬或取笑你!
玩家的技能:
AFK的时间将刷新每当玩家试图下降或使用库存物品,使用键盘,使用任何技能面板、投票和聊天中写作。
第一人称的身体将不再扮演一个T型构成动画当你第一次参加比赛。
固定武器拾取问题,你现在可以拿起武器通过剪辑,队友和这样的。(修正打捞和其他地图中的武器拾取问题!)
修正了一个潜在的错误,允许近战武器通过墙壁攻击敌人。
声音与音乐:FMOD将静音如果snd_mute_losefocus设为1,游戏没有焦点或者游戏已经停了。
武器:“黑人提供了添加新的hk-mp7和弯刀纹理!
地图:
强盗们在隧道中产卵将重生的快一点。
增加最后一轮的僵尸产卵频率。
固定肮脏的灯光在开放菌种室。
最后一站:
被移动到武器军械库。
移动到武器库G36C更衣。
从武器军械库中取出雷克斯,你现在可以在“大炮”附近找到雷克斯了。
固定隐形窗口错误。
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