《边缘世界-皇室(RimWorld - Royalty)》帝国已经到来,他们荣誉攸关的文化中使用了超前的技术,同时也向国王和王后的古老传统致敬。他们的伟大帝国被一个未知的敌人摧毁,现在,他们的难民船队定居在了边缘世界,并在寻找盟友。殖民者可以获得帝国所授予的王室头衔。在必要时,骑士或伯爵可以召唤帝国的精锐部队,持有独特的剑型武器,并具有通灵能力。
赢得王室头衔意味着完成任务,由于《边缘世界》是一款故事生成游戏,因此任务不会像其他游戏中那样固定。相反,系统会在每次新游戏中按程序生成独特的任务。不同的目标、敌人、来客、奖励、帮手、特殊威胁和世界状况相互结合,从而创造出无穷无尽的故事和挑战。
任务将奖励给您新的盟友,独特的植入物,上古神器、装备、王室头衔、派系友好等。任务提供者甚至可以在任务期间提供特殊的助手 — 例如,某个任务可能会要求您与巨大的机械人集群战斗,但也包括来自精英帝国重甲骑兵的帮助,以便使战斗拥有胜算。
任务的目的是生成在其他情况下不可能发生的戏剧性故事。任务难度比日常的防御更宏大且更具独特性,但只有您接受后,它们才会发生。
最终的任务是在您升任帝国贵族之后出现。在您的豪华庭院中接待帝国最高司徒和他的精英司徒卫队,保护他们远离敌人攻击,并以尊贵的皇家贵宾身份应邀离开边缘世界。
任务要求:
服侍任务要求玩家服侍一群危险的囚犯,傲慢的王室成员,呆萌宠物,被捕的难民或其他来客。来客可能受伤或健康,可能是有用的盟友或无用的负担,可能是单个或很多。他们可能被雇佣军、海盗、机械人等猎杀。您可能需要将来客带到遭到攻击的逃生仓中。
建造任务要求玩家建造一些特殊的东西,有时还要保护它免受攻击。
协助任务要求您派遣您的一些殖民者在一段时间内去帮助一个盟友。
站点任务打开附近会带来机会、威胁和秘密的站点。
威胁任务展现出机械人集群、突袭、动物袭击、大气影响,天气等特殊组合,用于换取奖励。
机械人现在可以创建机械人集群— 成群的新机械人建筑物,它们协同工作来表现独特的战术挑战。
机械人集群始终以初始待用状态出现。玩家可以花时间来决定和执行进攻计划。这使玩家处于进攻状态,这与基础游戏中以防御为本的战斗模式形成了鲜明的对比。
机械人集群元素:
世界状况制造者可以造成空气污染,天昏地暗或制造其他世界状况。
护盾用于阻挡子弹或迫击炮
工厂会随着时间的推移组装新的机械人。
信标用于呼叫增援部队。
炮塔、迫击炮和围墙。
不稳定的动力装置您可以攻击它们以制造爆炸或窃取它们。
各种警报系统。
机械人守卫,包括新的长枪狙击手。
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