《被遗忘的我们》是一款剧情丰富的潜行游戏,游戏中每名角色都有自己的技能组合与长处,玩家要学会有效组合团队的优势,玩家可以邀请好友随时加入战局,为正义而战!
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《被遗忘的我们》是一款等距视角即时战术游戏,发生在第二次世界大战欧洲战场的东线。玩家将扮演两名德意志国防军逃兵,体验他们从逃兵成长为反抗纳粹的游击队战士的历程。随着更多志同道合的新角色加入,他们的队伍也不断壮大,游戏支持双人在线合作游玩。
名称:被遗忘的我们 / War Mongrels
类型:动作, 冒险, 策略
开发商:Destructive Creations
发行商:Destructive Creations
系列:Destructive Creations
发行日期:2021 年 10 月 20 日
游戏中每名角色都有自己的技能组合与长处,玩家要学会有效组合团队的优势,以在各种任务与变换的环境中智取敌人。潜入、扰乱、暗杀以及对周围环境的利用,这些都是玩家必须娴熟运用的主要技巧。
所有英雄的目标都是拯救他人并尽力生存下来,我们的主人公们也一样。他们最初的目标是逃离战争,现在则要全力避免无辜人民的伤亡。游戏中也有丰富的火器可以使用,以帮助玩家完成任务目标。
游戏除单人游玩之外还支持双人在线合作闯关,玩家可以邀请好友随时加入战局,为正义而战!
《被遗忘的我们(War Mongrels)》背景设定在第二次世界大战欧洲战场的东线,此前鲜有游戏作品涉及此题材,东线战场无数关于勇气与战友情谊的动人故事未曾被大部分人所知晓。游戏剧情大量参考史实。玩家将扮演两名德意志国防军逃兵,体验他们从逃兵成长为反抗纳粹的游击队战士的历程。随着更多志同道合的新角色加入,他们的队伍也不断壮大。
故事最初,主人公们被迫卷入了由纳粹引发的国际冲突中。但他们很快觉醒,转而致力于抵抗纳粹势力的扩张。他们见证了战争的残酷,在很短的时间内便完成了从男孩到男人的转变,并找到了抗争的意义,那就是去阻止更多无意义的杀戮。在战争中,他们是一群被遗忘的人,他们背叛了“祖国”,但他们选择了人性。
《被遗忘的我们》增加了一个名为 "previous_game_version "的新公共分支,它允许你游玩上一个版本的游戏,并预打了补丁。如果你想继续前一个版本的游戏存档,请切换到该分支,完成当前章节后,再切换回'默认'分支,用最新的版本继续你的游玩之旅。
如果您对默认按键或初始鼠标操作感到不不适应,推荐您前往设置中重新设定鼠标按键模式(默认、RTS等)以及技能、切换角色所用到的键位调整等。本作是主打潜行以及策略的即时战术游戏,需要玩家们时刻保持清醒,冷静的制定战术,一路无双或者突突突通关,臣妾真的做不到哇!
[改进] 改进了加载保存的游戏状态后的巡逻行为。
[改进] 对角色移动的整体改进。
[改进] 泼洒汽油桶现在只能由一个角色进行。
[改进] 地雷在同一时间只能由一个角色解除。
[改进] 携带尸体时不能进入战斗模式。
[改进] 调整AI对周围可疑行为的相互提醒方式。
[改进] 调整AI发现尸体的方式。
[改进] 格丽塔用消音手枪射击现在会引起敌人更多的注意。
[改进] 改进了拾取逻辑,主要是对尸体与弹药情况的反应。
[改进] 在玩家要求手动或快速保存后,自动保存将延迟更多时间。这就避免了报告中提到的在几乎相同的时刻进行过多的保存的问题。
[问题修复] 修正了AI打开留声机的问题,而它应该是关闭的。
[问题修复] 对碎石的鞭炮进行了大量的修正。
[问题修复] 解决了几个与梯子有关的错误,它们在客户端的行为,以及瞄准逻辑。
[问题修复] 在某些情况下,AI不正确地搜索了躲在灌木丛中的玩家。现在这些情况下的行为与设计一致。
[问题修复] 敌人对诱饵的反应总是不够快。他们已经改进了他们的感觉。
[问题修复] 射击方面的大量修正。
[问题修复] 敌人现在可以在加载保存的游戏状态后正确隐藏武器。
[问题修复] 西班牙、土耳其和巴西葡萄牙语区的本地化改进。
[问题修复] 加载游戏后,日志栈现在表现正常。
[问题修复] 在加载保存的游戏状态时,近身格斗和瞄准动画现在可以正确地重置了。
[问题修复] 阵型现在可以在加载保存的游戏状态后正确恢复其相对位置。
[问题修复] 解决了某些命令在加载保存的游戏状态后不正确地恢复的问题。
[问题修复] 解决了客户在完成章节后没有完成相关成就的问题。
[问题修复] 第二章--修正了加载游戏后桥梁可能再次爆炸的情况。
[问题修复] 第二章--修正了仓库区的窗台--因此卢卡斯现在可以正常攀爬。
[问题修复] 第三章--为一些3D物体添加了一些缺失的纹理。
[问题修复] 第三章--修正了加载游戏后额外收集物小部件的可见性。
[问题修复] 第三章--修复了坦克修理设施围栏附近的导航仪。
[问题修复] 第四章--为建筑物增加了额外的碰撞,以阻止投射物和可见性。
[问题修复] 第四章--老鹰图的环境击杀现在在加载游戏后表现正常。
[问题修复] 第四章--放置地雷的子任务现在会正常失败。
[问题修复] 第四章--在加载与格丽塔交谈后的存档时,正确显示任务。
[问题修复] 第四章--电车道现在可以正确地阻挡射弹。
[问题修复] 第四章--调整了屋顶上的碰撞。
[问题修复] 第五章--调整了最后一个竞技场中一个士兵的位置,使其站在聚光灯旁边。
[问题修复] 第五章--操作聚光灯的人现在有了武器。
[问题修复] 第五章--摄像机现在不能与第二个监狱区相撞了。
[问题修复] 第六章--修正了在结束本关的转场中试图射杀埃瓦尔德的士兵。
[问题修复] 第六章--通往收藏品的路径现在更加明显。
[问题修复] 第六章--修正了在关卡起点附近射击可以用文件引诱军官的漏洞。
[问题修复] 第七章--修正了一些玩家用同一个英雄收集两次大门钥匙时被阻挡的情况。
[问题修复] 第七章--约阿希姆在你把他加入队伍之前不能死亡。
[问题修复] 第七章--修正了游戏加载后误告知玩家挑战失败的问题。
[问题修复] 第七章--修正了加载游戏后额外收集物小部件的可见性。
[问题修复] 第七章--修复了更新开门任务的问题,即使在激活该任务之前门已经打开。
[问题修复] 第七章--修正了玩家能够在驻军建筑附近的箱子里爬行的问题。
[问题修复] 第七章--修正了电栅栏悬停时显示保险丝的线条。
[问题修复] 第七章--修复了楼梯下的导航网格。
[问题修复] 第八章--一些环境物体现在可以正确地阻挡敌人的视野。
[问题修复] 第八章--路标附近的敌人现在可以正确分组了。
[问题修复] 第八章--修正了一个问题,当你在正确的情况下跳过介绍,我们的英雄不断地用武器瞄准米歇尔。
[问题修复] 第八章--修正了 "释放囚犯 "的挑战。
[问题修复] 第八章--删除了放置在游戏区域外的游戏灌木。
[问题修复] 第九章--修正了快速加载和介绍后,豪宅的屋顶没有隐藏的问题。
[问题修复] 第十章--调整了寻路系统,使其更加平滑。
[问题修复] 第十章 - 碉堡附近的碰撞问题得到调整。
[问题修复] 第十章--可以阻挡李德和埃瓦尔德的斜坡得到修复。
[问题修复] 第十章--修正了埃瓦尔德在试图射击机枪巢时可能会自杀的罕见情况。
[问题修复] 第十章--修正了埃瓦尔德卡在有三个喝酒的士兵的桌子上的情况。
[问题修复] 第十一章--修复了可能阻挡李德和埃瓦尔德的斜坡。
[问题修复] 第十一章--修正了加载游戏后路障的行为不正常的问题。
[问题修复] 第十一章--教堂的屋顶现在可以正确地隐藏在正在进行的客户端上。
[问题修复] 第十一章--非游戏性地雷不再被高亮显示。
[问题修复] 第十一章--如果你有最大的弹药,你就不能捡起狙击手的弹药。
[问题修复] 第十二章 - 一些导航网格的修复。
[问题修复] 第十二章--聚集在燃烧桶附近的敌人现在应该在被惊动后正确地返回他们的位置。
[问题修复] 第十二章--当卢卡斯在囚车附近与触发器重叠时,不会自动俯卧。
[问题修复] 第十二章--修正了当服务器携带李德时,正在加入的客户端可能崩溃的情况。
[问题修复] 第十二章--修复了监狱区约阿希姆办公室和储藏室附近的导航网格。
[崩溃修复] 修正了在没有人听蒂特尔的时候游戏偶尔会崩溃的问题。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows® 7/Windows® 8/Windows® 8.1/Windows® 10
处理器:Intel Core i5-7400.
内存:8 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 950
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 35 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows® 7/Windows® 8/Windows® 8.1/Windows® 10
处理器:Intel Core i7-4790.
内存:16 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1650
DirectX 版本:12
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 35 GB 可用空间
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