《暴走机甲v06.01(Rush Rover)》修复了一些BUG,新增灼烧模块:有一定几率点燃敌人,同时敌人的移动轨迹也将被点燃,反弹模块:当命中敌人时有几率反弹子弹,仅对脉冲炮和散射激光枪有效。反射模块:攻击时有几率反弹敌人的子弹。
未来人工智能的发展,使得智能机械勘探开采普及到了各个星系,随之而来的就是这些勘探机器人独立意识的崛起,机械在完成了对人类的独立战争之后,其中高智能机械开始了对同类机械的“I格式化”,企图控制所有的机器人。玩家超控了一位未被“格式化”的矿机,拿起武器,在这场机甲大战中冲出一条活路。
1、Rougelik玩法
2、《暴走机甲》随机地图生成
3、《暴走机甲》两种游戏模式
4、精彩刺激的BOSS战斗
5、多样化的敌人设计
6、《暴走机甲》独特的武器装备
7、弹幕躲避元素
8、科幻机甲像素风
9、8位芯片风游戏原声
1、主武器加入了不同的武器造型。
2、属于推进器类型的道具现在将直接替换推进器,不会占用插件槽。如翼刃、尾焰、闪现等装备。
3、新增道具 蜂巢火箭,独眼射线,弹幕护盾,闪现,尾焰,电击模块,修复模块,干扰模块,模块部分还处于测试,后续还会调整。
4、新增一种货币资源,能够用于开启仓库或唤醒机器。
5、新一些成就
6、现在清除区域内敌人获得闪电战或毫发无损将获得而外的奖励资源。
7、增加了一些新的地形区域。
8、现在空降的敌人将分数波空降增援。
新增多钟机器装置:
同步备份:允许玩家设置一个备份,当玩家战死之后,备份将传送至战场继续战斗。
战利品箱:每轮游戏结束将根据击杀的BOSS奖励不同的资源,存储在战利品箱中供玩家随时取出使用。
老虎机:一种抽奖机器,玩家能够从其获得随机资源道具等奖励。
拾荒者:增加了拆解系统,能够拆解装备获得资源,也有几率获得一些其他的装备或模块。
取消了机器回收的机制,现在一些工艺机器人不将出现在基地内,随机出现在地图中,需要玩家寻找并唤醒。
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