《传奇盖瑞》是由Evan Rogers开发的一款角色扮演类游戏,在游戏中,玩家要帮助一个一事无成的平庸青年,在现实生活中变成更好的成功人士,在虚拟世界中变成一个传奇。游戏总有一天会结束,终于是时候让自己的现实重新步入正轨了。
加里是一团糟,他正在努力成为一个更好的人。 帮助他解决他不是非常棒的生活,并帮助他在空闲时间玩一场奇幻游戏。 但正如他发现的那样,幻想比看起来更多......
独特的回合制战斗系统
互动故事
手绘艺术
Syntax-pop配乐由xXsickXx提供
战术作战
加里在晚上玩“刺猬传奇”,这是一款奇幻冒险游戏,英雄和他的朋友们在奇异的土地上旅行,并与各种各样的生物进行亲密的战斗。 这些战斗发生在六角形网格上。 每回合,所有战士都会同时行动。 你必须决定你的聚会中每个成员的行为。 没有掷骰子,没有时间压力,并且每次选择你都可以看到转身在你犯下之前会如何解决。 但每次遭遇敌人都会带来自己的新战术,击败他们将变得越来越棘手。 在您冒险时,您将扩大您的动作剧目,为每个问题开辟各种不同的解决方案。 传奇加里的战斗旨在解决问题时无压力的练习。
互动故事
在博彩会议之间,加里拥有正常的生活。 你就像他的潜意识,指导他决定要说什么和做什么。 他有一些艰难的选择,他需要你的帮助! 你很快就会发现加里的朋友和家人都依赖于他,而你的决定会对他们的生活产生巨大影响。
手绘艺术
我自己画了这一切! 真! 这不是神秘海域,但我为它感到自豪。 我希望你喜欢它!
连接游戏与现实之间的核心是“干劲”系统。干劲在现实里赋予Gary更强的行动力,充足的睡眠能够提升干劲,熬夜则会损失干劲。在游戏中战胜敌人会给予Gary以成就感,并因此增加他的干劲值。现实的对话中也可能会使Gary的干劲发生增减,但干劲的作用只有一个,就是让Gary做出不同的选择。游戏中的个别选项有干劲需求,数值未达到便不能选择该选项,这些选项看上去要比其它的更加强硬积极,如果玩家想要让Gary表现得像一个更好的人,自然会努力积攒干劲以选择这些选项。
本作表现的内容是“复刻现实的游戏”,能让玩家看到原来现实中平淡乏味的事情原来也可以充满挑战。战斗过程轻松写意但又不乏趣味性,并不需要玩家过度集中精神。Gary的空闲时间全都投入到了游戏上,但这并没有让他变成废人或失败者,反而因为在游戏中积攒了干劲,从而在现实中更加充满活力,成为了一个更好的人。是否熬夜打游戏全凭玩家自己选择,但第二天很有可能出现就差这熬夜扣减的1点干劲而无法点选的选项,迫使玩家反思并下决心不再熬夜。干劲的扣减除了引导玩家处理好游戏与现实之间的平衡外,也在帮助玩家在交涉和谈话中变得更加聪明。一句话,爱游戏,爱生活。
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