《催化剂(Catalyst)》是一个令人不安的心理治疗互动故事,这个故事是通过报纸文章、不满的秘书留下的笔记、不受欢迎的信件、录音带和一本独特的日记来讲述的,这本日记在整个游戏中都是根据玩家对一个不寻常的治疗过程的深刻分析而发展的。
《催化剂》是一个互动的故事,这个故事是通过报纸上的文章、不满的秘书留下的笔记、不受欢迎的信件、录音带和一本独特的日记来讲述的,它就像阅读一个令人毛骨悚然的故事,但它也不是,一个主要区别是你对故事结尾的影响。
在博科尼博士神秘去世后,诺瓦克博士,许多人相对不知道,接管了这项杰出的心理治疗实践。同时,他继承了已故心理学家的秘书鲁齐卡夫人,在诺瓦克博士的手中,这种做法没有那么盛行。
一天早上,诺瓦克医生收到了一盒录音带——确切地说是记录下的心理治疗过程——要求他听录音带,并对其内容进行深入分析。
可悲的是,对诺瓦克博士来说,情况变得更糟了,他忧心忡忡的头脑似乎在充分利用他...还是这样?
你决定,你就是这个心理医生,你是诺瓦克医生...你的任务是仔细分析并提供你对记录的治疗疗程的见解。
最终,你的答案将决定你自己的命运,诺瓦克博士。
约瑟夫·K·克拉赫托维尔亲自讲述了心理治疗的过程。
三个不同的结局基于玩家的洞察力。
具有可控制时间跨度的交互式桌面,使天数变短或变长。
身临其境的故事情节通过信件、笔记、日记条目和录音传送给玩家。
怪异的乐谱和视觉效果。
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