赤痕:夜之仪式是一款非常非常好玩的动作RPG游戏,玩家在游戏中扮演着一名被诅咒的孩子,为了自我拯救开启了一场全新的冒险,在恐怖暗黑的氛围的下,斩杀所有的敌人,收集不同颜色的碎片,不断进行升级,提高角色的战斗力,更换不同的武器,释放出更强大的攻击力。
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18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的对外放出准备召唤恶魔的消息。
但没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孩子准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将地狱召唤到这个世界来,实验虽然成功了,1年后公会却突然消失,10年之后在公会的遗址上伴随着强大的魔力出现了诡异的城堡。
1、银河恶魔城的新延续 - 五十岚孝司作为该类型的教父级人物,正在创造一种全新的、现代的横版动作RPG游戏体验来服务长久以来热爱他作品的粉丝们。
2、赤痕:夜之仪式拥有广度与深度并存的玩法 - 解锁符文与能力,搜集、制作或升级多种武器与特殊物品来改变Miriam的外观,混合与适配各种能力来找到你自己的游戏风格。
3、丰富的反复可玩性 – 除了庞大的单人玩家剧情,和多重故事结尾。十数个额外的游戏模式将在游戏发售后以免费更新的形式加入游戏中,其中包括在线&本地合作模式、对战模式、roguelike模式、boss速通模式、乱斗模式与噩梦难度等精彩内容。
4、高质量2.5D画面 - 《赤痕:夜之仪式》中的一切都具备精细3D细节并呈现在2D横版环境中,也会随着你的游玩进度而变化。
5、行业传奇打造管弦乐 - 业界名家山根美智留(代表作有,恶魔城:月下夜想曲)与山田一法(代表作有,生化危机)为游戏打造配乐。
6、五十岚打造过的最大城堡 - 《赤痕:夜之仪式》中的游戏世界之大,是五十岚孝司的生涯之最。游戏地图的尺寸几乎为《恶魔城:月下夜想曲》的两倍大。
7、多个可选角色 - 除了神秘的Miriam,还有多个可玩的秘密角色等待你来发现。
第一章:米诺瓦号
米莉雅姆从沉睡中醒来,也正是因为这样的沉睡让她躲过了地狱召唤的浩劫。
现在,她得知格贝尔召唤出了恶魔城堡并准备向世界宣战。
对于米莉雅姆而言,格贝尔无疑是一个好人,她要阻止他、拯救他。
一开始可以和约翰内斯旁的宝箱互动(按↑)。
你可以装备小刀或者功夫靴。
操作手感上,小刀更容易上手。
打败第一个敌人可以获得蔚蓝喷射,别忘了装备这个晶体。
蔚蓝喷射用来在安全距离对付强力的敌人还不错。
装备好后就可以向右进入第一个区域——米诺瓦号。
尸人
一开始的敌人只有尸人。
尸人行动慢,攻击频率第,很好对付。
如果是功夫靴,要注意一下攻击距离,不要太近了。
船上红圈里的吊灯可以跳起打碎,会掉落金币。
各处的吊灯能打的都随手打了。
利用右摇杆对准图中大门红色的部分可以开启。
乌贼兽
甲板上的乌贼兽多了跳起攻击的能力。
乌贼兽本身的行动能力也比较快,不要恋战。
抓住其行动间隙或是跳起攻击的硬直消灭它。
甲板下层有两处宝箱,右侧是存档/恢复点。
大炮尸人
大炮尸人眼睛发亮的时候就会攻击。
注意跳跃躲避。
如果是几个垒起来的,那么跳跃和贴地滑行都要注意使用。
打败大炮尸人获得的火焰弹晶体可以让你发射直线弹道火球。
瞄准大炮的引线发射可以点燃火炮轰击墙体,让你进入封闭的空间。
一般通过特殊方法打开的空间都会有各种宝箱、道具的奖励。
目前由于机能和剧情很多没有解锁,大量地方还无法探索。
探索百分比也不会正常显示。
不过整体的行动方向是向右上方前进。
鬼火
鬼火会突然的冲刺或者投射攻击。
不过其动作有明显征兆。
跃起攻击或是射击比较容易搞定(长距离大范围武器很好解决)。
第二个存档点右侧房间需要向右推箭头所示的箱子。
跳到箱子上就能够来到上层了。
鸟妖
鸟妖也是骚扰型的敌人,你要时不时关注它的突然攻击。
依然是远程武器或是大范围长距离武器(如巨剑)比较好对付。
虽然笔者也会用魔法打打,不过魔法效率不高。
此处实际上可以跳上左侧的桅杆,然后沿横杆向右走。
摆动到最右侧时跳上右侧船舱。
不过没有二段跳现在无法完成这个操作。
当你来到船头时,发现格贝尔和格莫瑞里正在这里。
格贝尔复仇决心很大,想要让世界从新洗牌。
米莉雅姆有心无力,没法留住他。
格贝尔离开,留下了巨大的海妖让米莉雅姆对付。
Boss战:海妖
海妖会从肚子上的嘴中吐息三发水弹。
抛物线弹道,会逐步分离,注意站到空隙就可以。
主要注意力还是要放到海妖的其它攻击上。
船身背景处紫红色的触手会一直摆动,增加视觉负担。
不过其攻击前会明显加快闪动。
然后从左到右快速沿船身穿刺,找到发动规律就可以跳跃躲开了。
只要避开这两招,剩下的时间就靠近海妖“毒打”。
一旦海妖有动作就离开。
特别是海妖俯身时,尽量远离她。
打到一定血量(目前boss没有血条),海妖会来到船舷。
她会向左侧固定点吐水,一定要靠近这个点,在水柱移动的瞬间跳跃躲开。
然后海妖会转向右侧,你也如法炮制。
海妖就这几个技能反复折腾。
了解了节奏就好打了。
对了,进入boss房间前一般都有存档点,不要错过了。
1、地图探索
有着月下地图两倍大小的纵深空间,系列熟悉的关卡主题遍布其中,从庄严肃穆的大教堂到机关齿轮驱动的高塔,从神秘的炼金实验室到被水覆盖的下水道,诸多系列意象在游戏中得以复现。
2、自定义人设
赤痕:夜之仪式中能够自定义人物,玩家能够捏脸自己创造游戏角色进行冒险,本作的武器装备有实体模型,玩家可穿戴不一样的衣服。
3、魔力结晶系统
玩家在击杀敌人后能够以一定的概率吸取含有主/被动能力的碎片,再通过装备自由组合运用于自身。从纯被动加成的黄色碎片到主动释放的攻击性红色碎片,从打通前进道路必备的场景能力到兼具实用性与过图的紫色碎片,辅助作战的召唤兽也加入本作。
从敌人身上得到的特殊魔力而炼成的结晶,玩家变换技能的秘诀。
紧凑迷人且令人满意的游戏玩法,搭配情节丰富的全新剧情,承袭了著名“Igavania”游戏教父五十岚孝司的哥特式黑暗风格。
剧情过场动画和 NPC 互动由全明星阵容配音,包括戴维·黑特、雷·蔡斯和埃丽卡·林贝克等演员。(说真的,我们在这款游戏中采用了许多配音演员大咖,真是有点疯狂...)
总共三个可扮演的角色,只剩最后一个神秘角色尚未公布…
大量武器和咒语,可以强化、升级和对其外观进行自定义。
精美的 2.5D 画面:在 2D 游戏环境中悉心制作 3D 模型。这意味着具备许多“普通”2D 无法实现的酷炫技巧…
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