《彩虹坠入》是由NEXT STUDIO开发的一款冒险解谜类游戏,在游戏中,玩家要扮演一个小女孩,在一个只有黑白颜色的世界中,利用光影来解决谜题,寻找真相。《彩虹坠入》参加了2017年10月在上海的WEPLAY,11月份在广州的核聚变以及在2018年3月份的GDC 2018。
英文游戏名中的Iris,也是主角小女孩的名字。她在黑猫的带领下,意外进入了一间破败古老的剧院,在这里要解开一个个与光影相关的谜题,最终找到剧院的出口,揭露隐藏的真相。
《彩虹坠入》中的几个重要的要素:光与影、小女孩与黑猫、冒险与解谜。
设定图展现出的黑白为主的美术风格非常独特,这种感觉在实机画面中得到了还原。
尝试做一款更具艺术化的黑白的游戏,黑白的颜色只有2种,更多要依靠光影间的过渡来提升视觉体验。
在2017年11月的广州核聚变上,ID@Xbox展区曾经首次提供了《Iris.Fall》的现场试玩,许多玩过的朋友纷纷表示游戏的视觉表现很有吸引力。
在创作《Iris.Fall》中,美术视觉主要受到Tim Burton和Dave McKean的启发,剧情创作主要灵感源自《潘神的迷宫》,我们想做一款类似的黑暗童话类型的故事。
刚开始创作画黑白光影风格的时候,是挺迷茫的,就像是在物理实验室里探索弦理论的奥秘,尝试了多种实验性的技术方法。
为了更符合我们的设计初衷,制作中我们试图把视觉表现和关卡设计围绕“光”与“影”这个主题做了很好的结合,希望让玩家玩的时候能感觉到新鲜感,能体会到我们产品中富有爱意的设计灵魂,能觉察出我们将艺术结合设计用心雕琢的每一个小细节。
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