《传说法师》是由Contingent99开发的一款动作冒险类游戏,在游戏中,这是一款RogueLike的动作冒险游戏,别看这个游戏是2D画面,它的移动可是有8个方向的。玩家操控的是一名可施放法术的法师,藉由获得的卡片来组合出属于自己的一套法术,其他还有符文跟衣服来增加自身的生存能力。
这个世界总共有土(毒),水(冰),雷,火,风五种不同的属性,并且还有最终属性混沌属性。
这些不同的属性有24种不同的对应奥数,奥数也分别为 基础,冲刺,标准,特殊。其中基础可以说是普通攻击,CD短,输出中,但是连击(气绝)值也会相对低;冲刺,顾名思义就是冲刺,冲刺在游戏中是无限次冲刺的,但如果你选择的冲刺附带特效,那么也会有特效的CD;标准奥数是主要输出奥数和combo奥数之一;特殊奥数如果在充能未满的情况下和标准奥数一般,但是一旦魔法槽蓄满此时任务身体会发光,移动会带有幻影并且特殊奥数会拥有更高更强的输出,特效和combo值。而combo值也是这个游戏的一个设定,是敌人气绝或者boss站定冷却时被气绝后你需要高连击来打出伤害增加容错率,比如特殊的彩虹小马或者当boss硬直时你需要打出不断的连击来造成成吨的伤害,不然彩虹小马会重置而boss会醒来继续释放奥数。一般来说伤害高的爆发型奥术combo值低而多段型奥数可以造成更高的连击数让敌人持续气绝。
敌人是随着boss击败后成难度阶梯式的增长,前两层小怪和第一个boss非常简单,中间两层的小怪就会开始释放一些技能,并且某些小怪身上会带蓝光,还有第二个boss也会有额外的技能,比如第二难度的冰女王会多一个水流冲击波并且每次冷却前释放4个技能。而最后两层的小怪,某些会带有紫光,并且拥有非常恶心的技能。我打到的是土系的第三大关,小怪经常使用毒系或是藤曼控制,让我行进的非常恶心。
奥数对敌人也是会有属性克制的,比如你用水(冰)属性打冰系大关的特定敌人,会看到蓝字被削减的伤害,而用雷属性奥数去打会看到橙字被加强的伤害。所以技能搭配有时候也需要考虑到属性克制。
游戏中有两种货币,宝石跟金币
金币只能地城中使用
宝石则是离开地城后才使用的
所以金币就不用手软的,买下所有能买的吧!
适合喜欢动作、冒险、RogueLike、法术组合技、迷宫探索的人游玩
流畅度一流的动作闯关游戏
玩习惯后怎耍都会很用出很帅气的连段
奥术跟符文可以有非常多的搭配可以研发出每个人独特的玩法
目前要说的缺点只有关卡跟怪物偏少,不过这点是未来更新可以改进的
希望之后会出挑战关卡,那种固定的限时关卡,或玩家自制关卡
可以说还有很多可发展可能性
推荐对自己反应跟操作的玩家玩这款
对自己反应没信心没关系,可以找一个朋友一起玩,找出2人一辅一攻的组合来闯关
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