《创世纪计划正式版(Project Genesis)》是一个有竞争力的FPS和第三人称空间战斗射手,在那里,各小组为了声望、技术和统治权而相互战斗!在“创世”计划中事情发生得很快。你可能在攻破并登上一艘你打算霸占的主力舰之前,向一艘注定失败的飞船发射了大量的导弹。一分钟后,你将一艘攻击舰从恩克拉多斯二世的肩上开火,下一分钟你将在一个后备箱中轰隆隆地穿过空隙,撕开敌人的舱壁。
不要再等待完美融合的舰对舰战斗和面对面的FPS近距离作战!扮演一个武器化支援舰的合成思维,能够无缝地将视角转变为渗透化身。几千年前,我们这个小星球上的远古居民到达了太阳神和恒星之外,结果却失去了这份礼物,这是一场无法预料的大灾难。21世纪的一个不太可能的发现将人类重新引入了这项丢失的技术,使感知力能够同时传递给航天器和合成类人。结果,无边无际的殖民扩张随之而来。
创世纪计划的重点是无缝合并这两种模式,而无需调整新的控制配置和查看视角,太空飞行是在第三人称的情况下进行的;驾驶飞船,自由地将相机和武器对准目标。飞行模型很简单,设计目的是让你在没有复杂飞行控制的情况下快速投入战斗,武器易于使用,瞄准和平视显示器直观和清晰。
第一人称射击经验遵循大多数FPS战斗游戏中常见的标准控制方案,在获得一个突破点后,在你的攻击吊舱中爆炸,撕开目标船只,准备在一个激动人心的第一人称战斗空间中进行你的生命之战。阿凡达战斗是近距离的,流动的和熟悉的。
航天器和阿凡达的设计建立了熟悉的关系坦克,支持,DPS等-但协同作用和个人生存能力始终铭记在心。增强和冲刺,护盾,充电和电池容量,武器装载,对抗,能力,实用程序/一次性创造了很多杠杆。其余的都是在太空中使用武器化的支援技术。
目前的方法是三轮比赛中最好的一轮,后一轮取决于前一轮的结果。为了赢得一轮比赛,在比赛结束前完成你的团队目标。容易的。在路上,抓住机会为你的团队赢得优势,无论是现在还是下一轮。如果在前两轮比赛中两支球队都没有占上风,那么最后一轮比赛将以戏剧性的方式结束。
《创世纪计划》中的一个季节是围绕着一系列故事、材料和功能构建的,具有完整的竞争线路。每个季节为每个玩家提供有限的内容,战斗通行证允许访问季节有限的化妆品和收藏品。在第一季,探索创世宇宙计划,在那里你将作为雇佣军和激进分子战斗,并吸纳忠诚者。
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