《冲突世界:完全版》是Ubisoft发行的一款即时战略类(RTS)游戏。游戏使用了类似《命令与征服:将军》的战术援助制度。战术援助制度可以让玩家执行诸如在呼叫空袭,部署伞兵或地毯式轰炸等行动。包含了《冲突世界》原版游戏以及资料片《冲突世界:苏联进攻》。
美国、苏联和北约,在多人游戏中的均可以使用,但在单人战役中苏联阵营不可用。美国和北约在整个故事情节中与苏联对立,即使是在联网游戏中。玩家可以在战斗中选择四个中的一个角色:步兵、空军、支援和装甲部队。步兵角色可以使用各种步兵小分队,如反坦克小组,狙击手等。装甲部队角色包括轻型运输车辆和各种坦克。空军可以反装甲,获得制空权,利用直升机侦察和运输。支持角色包含防空单位,火炮和维修单位。玩家可以购买其他角色的基本单位,但价格更贵,这为玩家提供了不同的选择。此外,每个角色都拥有自己独一无二的单位,即不可以被其他角色购买。
游戏不提供基地建设和资源收集。玩家在游戏中将有一个预先确定数量的增援点来购买单位。
当玩家购买一个单位时将减去相应的增援点,20秒后单位将被空投到指定地点。当一个单位被摧毁,增援点将慢慢地回收:这样玩家就可以继续将增援部队召唤到这场战斗中来。
缺乏机动游戏基地和部队建设使游戏更类似的实时战术游戏(real-time tactics,RTT)。
另一个例子是Massive Entertainment的《地面控制》,该游戏有时被认为是《冲突世界》的前身。
事实上游戏的设计者认为《冲突世界》是一个RTT游戏。
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