潜行者:切尔诺贝利的阴影是一款经典的第一人称射击FPS类型的游戏,游戏故事的背景设立在了2006年的切尔诺贝利的废墟之中,游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。感兴趣的玩家赶紧下载来尝试尝试吧!
游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。
乌克兰开发商GSC Game World正在制作背景设定在2026年的第一人称射击游戏《S.T.A.L.K.E.R.:迷失地带》。游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。
游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。
1986年 切尔诺贝利电站事故后不久 苏联就秘密开始在核电站内搞一些秘密试验 涉及人类精神领域的 为了制造出精神控制类的武器 最后造出个名为C-Consciousness的东西 但是试验还没取得成功 苏联就解体了,随后的动荡和混乱 也就没人再关注这个事情了,但是C-Consciousness却觉醒了 拥有自我意识 悄悄的掌控了苏联遗留的资源并继续进行着试验。其中一个试验就是试图精神控制更广泛的世界 结果几次试验失败(包括2006年发生的第二次爆炸)导致核电站周围驻扎的军队和科学家以及切尔诺贝利的生态系统受到影响发生突变。
C-Consciousness为了掩盖这一切也为了阻挡那些能深入到核心区THE ZONE(也就是核电站)的潜行者 在电站里造了个巨石 名为许愿石 以此吸引并对到许愿石的潜行者进行洗脑控制 也就诞生了黑石组织 奉许愿石为尊 替C-Consciousness看守核电站不受外界打扰 为保万一 C-Consciousness还另造了一处名为焦脑器的设施 作为第一层屏障 可以毁灭接近它的人的大脑意识 使之变成行尸走肉 尽管如此 核心区里有更高级的神器以及许愿石的传说还是吸引一批又一批的潜行者们前赴后继的试图深入到核心区THE ZONE中 当然大多数人都是一去不复返了。
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