《盗贼遗产》是由Cellar Door Games制作的一款动作冒险类游戏,在游戏中,玩家扮演一个身穿铠甲,手拿大剑的勇士在神秘的城堡中冒险,找到并打败最终的BOSS。
更新内容:
增加了1个新的类。
增加了4个新的特征。
增加了28个新的房间。
增值能力,减少人们在较慢的机器着色质量的影响。
加了6个新的蒸汽(蒸汽成就只)。
增加了一个小冬的影响。
固定几个拼写错误。
固定的臭虫可以在嘉年华的房间施放的法术和摧毁目标在游戏开始之前。
固定的臭虫与技能消耗法力活跃谈话会导致恒定的法力猪小弟损失。
固定的臭虫完成箱子有时会显示不正确的目标。
敌人的名字在敌人的HUD现在有一个字符的帽子。
固定的臭虫打开箱子不能适当地反映在你的地图上。
固定的臭虫日记房间即使没有写日记可以显示一个感叹号标记。
固定的臭虫的敌人会催生一些长期高于或内部地形。
固定的臭虫介绍动画会坠毁在非常罕见的情况下。
固定的臭虫铸造一定的能力(易位,刺客能力,等)在进入城堡会造成不良影响。
固定的臭虫的最后老板1版本不能被击中时,铸件某咒语。
没有法术力费用的咒语的法术力费用不再显示。
固定的臭虫血统屏幕给出错误的头盔的祖先。
固定的臭虫不同大小的字符(巨人症,侏儒,等)并没有被正确显示在信用卡或轮廓。
固定的臭虫的球员可以移动,而最后老板的门打开。
固定的臭虫可以导致游戏崩溃如果你按两个方向在日记里同一时间(只能用键盘)。
日记室现在如果您得到了所有可能的日记从城堡的一代删除。
吸血鬼和虹吸符文现在规模与NG +水平。
黄金宝箱下降随机统计不是黄金机会已大大增加。
增加知名度在地牢里,使导航更容易一点。
庞赛城列昂逻辑调整。
专家的眼球火灾蔓延从6减少到4。
地眼球火灾蔓延从5减少到4。
讨价还价呢。成本低,表慢,最大降低价格从30%增加到50%
地图调整筒平台的房间。
错误修正:
固定植物miniboss有时产卵地。
放屁时有IBS降低赔率。
希罗多德惠普略降。
光不再消耗法力的人。
弹性道钉自动杀死逻辑错误修正来减少误报。
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