游戏详情

DayZv1.03中文版

DayZv1.03中文版

  • 语言:中文
  • 类型:动作游戏
  • 画面:3D
  • 厂商:Bohemia Interactive
  • 时间:2019-05-16 09:54

游戏简介

DayZv1.03中文版
DayZv1.03中文版
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DayZv1.03中文版
DayZv1.03中文版

《DayZv1.03》更新的特点是新的方式使用您的武器,以及一些生活质量的改善和一些不错的战术接触,如连接NVG和通用手电筒到您的战术头盔的能力,或两个全新的腰带模型!新车(Gunter 2)vss+曳光弹!枪械混战库存项目轮换130+其他修复和更改现已推出中文版....

DayZ1.03更新下载_DayZv1.03中文版下载

DayZv1.03游戏背景

《DayZ》是一款残酷而真实的开放世界在线沙盒游戏,一种未知病毒侵袭后苏联国家黑俄罗斯,致使大多数人口因感染病毒而狂暴失常。幸存者们展开资源之争,敌对情绪高涨,使尚存的一点人道精神彻底沦丧。你是少数几个对病毒免疫的人之一——为了幸存下来,你将如何应对?

DayZv1.03游戏特色

真实而细致的黑俄罗斯背景,230 平方公里的开放世界地域,基于真实生活场景的人造环境

服务器上 60 位玩家展开紧张激烈的互动,让玩家感受真切的情绪起伏,所有人都必须尽一切必要手段,为生存而战斗

环境中的危险包括感染者、变幻的天气和食肉动物

广泛而复杂的各种生存机制——从打猎到手工制作,从细致入微的受伤模拟,到传染性疾病

稳定的服务器,复杂的战利品经济,还能即兴建造基地

震撼人心的逼真枪战和和近身格斗系统

采用细节丰富的动画系统,角色控制器运行流畅,反应灵敏

开车旅行和运输物料时给人成就感十足的真实驾驶体验

稳健的技术平台,采用 Bohemia 全新的 Enfusion 引擎模块

无缝网络同步,游戏性能大幅提升

平台对用户自建内容完全开放,为用户提供我们在实际游戏开发中使用的相同工具集

DayZv1.03更新说明

考虑使用steam客户端选项验证本地游戏缓存的完整性,以避免下载此更新后数据损坏。

请考虑在下载大型更新后消除硬盘碎片。

如有问题,请查看波希米亚互动支持F.A.Q.、Dayz F.A.Q.、Battye F.A.Q.。

你可以通过在反馈跟踪上发布你的反馈来帮助我们进一步改进游戏。

DayZv1.03游戏补充

增加:中文本地化

添加:打开/关闭“漫游”修改器(默认为“ctrl”)。

添加:分离的屏息和行走输入(默认为“ctrl”)。

添加:直立、蹲下和俯卧输入(默认无绑定)

添加:打开/关闭前照灯/夜视镜(默认为“L”按/按住)

添加:可以更改库存中项目的方向(拖动项目时按“空格键”)。

附加:通用手电筒可以连接到战术头盔上(按“L”打开/关闭)

添加:new可选server.cfg参数-disablepersonallight=true/false;用于切换所有连接的客户机上的个人灯。

增加:能源类物品和壁炉的数量栏

新增:武器及其附件的新“摇摆修改器”配置参数

已向客户端/服务器RPT文件添加:毫秒

添加:检查以防止来自客户端的无效请求(库存优化)

DayZv1.03固定

固定:将种子种植到浇灌过的花园地块时服务器崩溃(T138343)

修复:绘制焊炬时出现服务器错误(T136903)

固定:第一次开门/关门操作后更新的建筑位置(T137749)

修复:渲染视图中有6个以上灯光时出现闪烁的灯光问题(现在根据距离排序)(t136038)

固定:近光和远光之间的转换现在是瞬间的(中间没有暗间隙)

修正:被卡住的武器会让其他玩家发出射击的声音

修正:在特定地形配置下,从特写镜头观察外部地形时发生碰撞。

修正:当启用TerrinSynth设置为false时,未呈现地形边界之外的海。

固定:重新登录时不保存武器射击模式(t137708)

修正:输入配置兼容性问题,会导致角色蹲下,倾斜和屏气问题。

修正:车辆物理中有关其对附近客户出现抽搐的问题

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DayZv1.03调整

已更改:渲染视图中动态灯光的限制已增加到16

改变:很多对切尔纳罗斯地形的修正和调整

调整:鹿看台上的梯子应该更容易上。

已删除:airtemperaturecheck()函数已删除,其功能已移至新的修改器breathvapourmdfr.c。

更改:配置参数recoilmodifier[2]现在用于修改凸轮偏移量

已更改:客户端服务器清单请求的扩展检查(清单优化)

已更改:读取并检查文件签名已移动到不同的线程,这样它就不会阻塞主线程。

已更改:在多个帧中检查服务器上的客户端签名

已更改:在生物上呈现代理对象的可能性

更改:统一的房门解锁行为(使用锁扣或强力)

扭曲:死亡变暗,当已经失去知觉时不播放

调整:库存改进以正确显示附近的更多项目

调整:刀刃武器、食物和饮料的库存图标

DayZv1.03调制

修正:由修改后的playerbase类引起的强制转换警告垃圾邮件

更改:大大优化了配方,现在在启动时自动生成(添加自定义配方时,mods不再需要重新生成它)

更改:使用-mod=参数(游戏和工作台)加载解包的mod不再需要不推荐使用的mod.cpp,现在从config.cpp中的cfgmods类读取。

已将“-gproj custom.gproj”参数添加到工作台以自定义gproj文件选择。

更改:常量现在可以通过moded类进行修改

修正:在将非常大的字符串写入文件时,fprint崩溃

已更改:将脚本创建文件的最大文件大小限制增加到50MB

添加:玩家、受感染者和动物的尸体的清除时间现在可以单独分配(cleanuplifetimedeadplayer/cleanuplifetimedeadinfected/cleanuplifetimedeadanimal for globals.xml)

添加:能源管理器-新配置参数convertenergyToQuantity=true;

添加:new script events onQuantityChanged()&onAttachmentQuantityChanged(itemBase item)

添加:human::LinkToLocalSpaceof&human::UnlinkFromLocalSpace用于字符链接到不同实体

更改:修改用户操作输入,为用户操作添加输入和修改输入行为提供支持。

已更改:用户操作初始化的重做,设置操作已从配置移动到脚本。动作系统现在支持多个mods的使用,减少了创建新用户操作的步骤数。

调整:用户操作选择过程和条件检查优化

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游戏厂商:Bohemia Interactive 显示全部

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