游戏详情

大多数

大多数

  • 语言:中文
  • 类型:模拟游戏
  • 画面:3D
  • 厂商:Thermite Games
  • 时间:2022-11-15 17:05

游戏简介

大多数
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大多数是一款模拟生存类角色扮演游戏,玩家将在这里进行着平凡的一生,是这世间的任意一面,游戏拥有两种模式可以进行试玩,玩家可以与任何一个NPC进行互动,到达一定的好感的时候可以触发新的剧情,每一个决定都将带给玩家不同的剧情发展,前往不一样的结局,正因如此,这款游戏才会如此的吸引我们来下载体验。


大多数通关指南

非正常的建议性通关流程(仅测试三轮正常通关,无大量案例):

1、根据上方内容操作至第二天,租房40元。直接骑车到招聘市场第一天公示牌完成任务,招聘市场门口到右走找到象棋老头,进去下赢就下不能就退。骑车到地图上方工地,和曹工对话给8块。搬一次,加点,1级力量。再搬一次,出门吃工地套餐,下走到公园,打气球一次,广场舞一次。(看个人需要去激活算命摊,收益在上面。)有空余时间自己调整情绪,受伤就去酒店右边诊所看病。还100,睡觉。

2、起床订40房。骑车到工地搬一次。解锁【躺平人生】。再搬第二次。其余同第二天。睡前加点,解锁大件搬运,点2级熟路,1级沟通(解锁保安做任务)剩下建议点熟人,然后还100块睡觉。

3、接电话解锁地图然后在理想酒店订房40块。(前期对话与人为善的话,可以有50好感少被抽成),然后要应当去做保安任务(在基础工资外还有额外的任务奖励)。骑车飞到右侧天地小区是保安。受伤就去包炸然后换不会受伤的工作过渡。情绪自己调整。

4、早上起床吃东西,骑车到物流仓库左侧传送点可以去物流仓库手动搬大件一次,然后再搬砖一次。

大多数游戏特色

最真实的生活模拟

游戏系统还原健康、情绪等状态,尽可能展现蓝领群体的工作和生活。在体力劳动中,您可能会不小心受到轻伤。为别人的薪水精神崩溃,可能因露宿街头而感冒,各种意外的随机事件也会影响您的生活,您必须竭尽全力生存。

努力工作,致富

从早期的体力劳动到经过培训才能完成的熟练工作,从拾荒到摆摊,都需要使用游戏系统来操作和体验积木、传单、送餐等工作,用你的辛苦-辛勤耕耘,收获报酬,规划职业发展路线,找到心仪的工作。

烟花爆竹的娱乐生活

和阿姨们在广场跳舞,和大叔在街角下棋,在网吧激情澎湃,在书店里忘我,除了忙碌的工作之外,你还需要合理安排生活中的娱乐活动来调整你的生活。情绪。

无拘无束的自由模式

在经历了剧情模式的苦涩过程后,你可以利用自己独特的决策眼光和管理能力,在自由模式中规划人生发展蓝图。

丰富的社交和恋爱系统

与数十个角色互动,随着好感度的增加,那些隐藏在人们背后的不为人知的故事会一一展现在你的眼前,有的甚至可以和你形成一段浪漫的关系,过着大家羡慕的当下生活。

大多数游戏亮点

1、从初期的体力劳动到经过培训才可胜任的技术工种,从拾荒到摆摊,你需要通过游戏体系。

2、亲身操作并体会搬砖、发传单、送外卖等作业,用自己勤劳的双手与汗水来获取酬劳。

3、规划工作发展路线,找到自己心仪的作业。

4、和几十个角色进行互动,随着好感度的提升,那些躲藏在人们死后不为人知的故事将逐个展现在你的眼前。

5、有些乃至可以和你建立爱情关系,一起过上人人羡慕的现充生活。

6、故事的主角不是生活在钢筋混凝土砌成的丛林,而是躲藏在这片阴影之下,更具有烟火气的贩子和生活区。

大多数抑郁怎么办

《大多数》这款游戏模拟了很多现实中的元素,比如人物也会出现心情低落的状态,如果心情长期过于糟糕,可能会让游戏中的人物陷入抑郁的状态,这样就会有负面情绪这样一个debuff,那么这款作品中出现抑郁怎么办呢,下面带来游戏里抑郁的解决方法。

在大多数游戏中有很多状态都可能导致主角的心态值下降,从而出现抑郁等负面buff。

想要获得好的心态,需要玩家避免处于饥饿之类的状态中,然后还可以借助一些娱乐活动来提升心情值。

1.赌运气在厕所洗冷水,然后去30买药,或者60去足疗那里洗可以回复50干净度和20全心态。

2.我每天开始续40房间,然后骑车去工地吃个饭,搬2次砖头,两次400多,抑郁了去跳广场舞,自卑了去按摩,每天特别开心。

3.或者工地门口管饱摊位,性价比很高。

4.黄昏去买一个30的衣服上班穿脏的下班换干净的,然后吃饱喝足别受伤可以维持90%以上

5.打气球,跳广场舞,吃甜食等等(根据不同的debuff来选择排解方式)

大多数什么工作赚钱

工作有等级,工作等级高了有收益加成。

1、捡垃圾真的很菜(掉清洁度,收益也很低),不建议玩。

捡垃圾中独立项目偷电瓶,或许是发大财的路子。21日晚更新后偷电瓶大法无了。

在测试版中所有【大件搬运】收益最高。

2、搬砖(体质有移速加成):

5小时基础90,技能【力量(解锁大件搬运)】每1级提高5%收益最高4级,技能【身手(解锁分拣快递)】每1级减低2%受伤概率最高5级。

因为前期必定搬砖提升工作等级加上技能为过渡必点,稳定3级起手而且无中介费。在测试版本中搬砖是仅次于大件搬运的优质工作。

20日更新后具体请参照数值表。

3、保安(心智但无加成):

9小时基础170元,技能【气质(后续暂未开放)】每1级5%增益,最高4级。

收益很低,但是很手动很简单。

4、分拣快递(敏捷无加成):

8小时基础240元,技能【敏锐】每1级减低2%受伤概率,最高5级。

无收益增益。20日更新后为单日单次工作收益最高。但是考虑到一天可以卡时间点工作两次,或许还是有点菜。

5、发传单(智力提高路人拿传单概率):

8小时基础160元,技能【敏锐】每1级6%增益,最高5级。

收益不如搬砖,一般。胜在简单但是又没保安简单。

6、大件搬运(体质影响移速):(据制作组反馈20日补丁会下调自动的工资,缺失的部分补到手动里)

7小时基础150元手动奖励50元,技能【熟路】每1级可减少1小时工作时长最高2级,【熟人】每1级5%收益最高4级。

优先点熟路再点熟人。5小时150块开自动每天能跑2次。

依然是懒狗的版本答案。

每个工作有截止时间,每天起床吃饭然后飞到物流仓库,手动一次大件搬运后可以再搬砖一次,还有很多空闲时间可以调整情绪和心态,应为当前版本单日最高收益玩法。

当前版本手机网购无用,因为摆摊地区没开放。


游戏厂商:Thermite Games 显示全部

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