《Deadside》是一个具有生存元素的硬核多人射手游戏,游戏是使用虚幻引擎4技术开发的,后启示录,大开放世界,真正的武器,运输,工艺,建设。游戏的世界并不意味着存在诸如僵尸和异常的奇妙元素,玩家的注意力集中在死亡的文明废墟上生活的现实方面。
Deadside是一个硬核多人射手,具有广阔的开放世界和广泛的游戏可能性。死板让你进入充满绝望和绝望的现实游戏环境,它试图在射击游戏的动态与“生存”游戏的硬性之间保持平衡。游戏的世界并不意味着存在诸如僵尸和异常的奇妙元素,玩家的注意力集中在死亡的文明废墟上生活的现实方面。
Deadside世界:
Deadside的世界是广阔的开放空间,到处是茂密的森林和废弃的定居点。玩家将有一个约225平方公里的区域,被一条道路和河流的网络所缠绕。为了探索如此广阔的空间,陆上和水上运输都是有用的,而死板则为你提供了动力。它还需要加油和修理。除了玩家之外,游戏世界中还居住着各种敌对友好的NPC。穿过森林,你可以面对一帮食人族,正要吃午餐。或者一群流浪者试图在恶劣的环境中生存。这些会议的结果完全取决于你的决定和让这些决定得以生存的能力。或者死亡。
贸易与“绿色地带”:
在漫无边际的荒原中,一个流浪者会发现一些地方,在那里他们可以买到子弹、食物和聊天,与该死的受害者谈论生命、宇宙和一切。也许交换一两个故事关于狩猎食人族。此外,在绿色地带有一些私人储物柜,他们可以保存有限数量的东西用于生存。绿色地带将是玩家和友好的NPC交易者之间的贸易和交流场所。
战斗系统:
为了保护他们的利益或激怒其他玩家,大约15种枪支和额外的设备(景点,手电筒等)将可用(在早期访问时)。最后介绍了小型武器的实际弹道系统,包括各种材料的侵彻。例如,当子弹穿透木棚的墙壁时,它将偏离原来的轨迹,并失去速度。子弹穿过材料的路径长度也很重要——子弹以锐角进入障碍物将损失更多的能量,甚至可能卡在障碍物内。当伤害人类或动物时,实际的伤害量将取决于击中的身体部位和子弹在击中的瞬间的敏锐能量。此外,霰弹枪迷会欣赏,每一个子弹射出枪管将沿个人轨迹移动,提供更逼真的霰弹枪射击。
任务:
这是一个大世界,为了避免迷路和让他们忙碌,玩家可以使用地图来查看世界武装匪徒袭击的地方,被安全部队清除的地区仍然忠于前政府或在废弃村庄定居的食人族。任何人都可以参加大规模战斗。它不是一个只有有限数量的玩家的活动,任何希望进入任务区并影响战斗结果的人都可以参加。有全国人民代表大会和选手参加的战斗可以持续数小时,但奖赏将留给那些在敌意的全国人民代表大会被杀、现实生活中的选手所代表的对手被中立之后能够夺取战利品的选手。
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