《东方地灵殿》是由上海爱丽丝幻乐团制作的一款弹幕射击类游戏,东方Project的第11作,也是发布在Windows平台上的(新作)第六个整数作,于2008年8月16日发售。
该作的系统大体上承继了前作《东方风神录》,但也有些是以之前的各作品为基础改变而成的。本作系列中重新开放了擦弹统计与决死Bomb。自机的选择和前作一样,都是博丽灵梦及雾雨魔理沙,不过武器选择则变为支援角色的形式,2名自机角色分别都有3名支援角色,总其有6种自机与支援角色的组合。游戏模式则是4种难度,共6关,达成“不续命通关Normal难度”的条件后可以开放Extra模式挑战。
特色系统:
通信强度、得分最大值
本作有着“通信强度”(交信通度)与“得分最大值”两种计算值存在。取得点道具时,此两种数值相乘的积即为可得的分数。
通信强度
通信强度是在画面左下角与数字一同显示的一个像手机讯号显示的计量。通信强度在自机移动到道具自动搜集的界线上时会增至全满,而在擦弹时也会上计。通信强度的最小值为0.00,最大值为1.00。另外,当Graze的次数每增加100时,通信强度的最大值和最小值都会增加0.01点。通信强度会在离开道具自动搜集界线或没有擦弹时开始下降,同时若果是持续 擦弹了一段时间的话,当停止擦弹时,通信强度在短时间内也不会下跌。
得分最大值
本作中,取得点道具时的得分最大值会与通信强度一起在画面左下角中显示。此值的初始值在不同难度之下都会不同,Easy为25000、Normal为50000、Hard为100000、Lunatic为200000,至于在Extra模式时则为200000。此数值会在自机Miss时 下降回初始值。
得分最大值道具
可增加得分最大值的道具,分为大型、小型与超小型三种。大型的可增加100点,能在击破敌机时取得,其模型与前作的大型信仰点一样;小型的可增加10点,是当自机的Power值全满时代替P道具出现的,模型与前作的小型信仰点一样;超小型的则是由敌弹变成的,每取得100个可增加得分最大值10 点,模型与前作的超小型信仰点一样。
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