《东方梦零魂(TouHou Nil Soul)》稍微有一些硬核向的玩法,不止一种挑战和破关方法在等待你,主线剧情流程5小时以上,支持二周目游戏,如果不断挑战,除了可以获取更多的剧情以外,也将获得不低于40小时的总游戏时间!一边探索自己的极限,一边完成丰富的收集元素吧!回到起点,再次重新感受东方Project的魅力所在!
幻想乡被红雾覆盖了,博丽的巫女、同时也是异变解决专家“博丽灵梦”动身解决这场异变。纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔理沙也一起加入进来。蕾米莉亚为了自己的痛快,用红雾遮住了太阳,这样就可以痛快的想出门就出门了,但是这个举动影响到了幻想乡人类的起居,更是影响了魔理沙的日常生活和博丽灵梦的香客...所以,蕾米莉亚得罪了不该得罪的人,一切的事情就由此展开...
直接杀伤,没有任何消耗的攻击方式,同时可以回复灵气,但是会受到距离限制
进行防御的技能,减少伤害
目前为BOSS专有技能,使用弹幕填充战场、包围自机,进而逐渐击杀我方的技能
符卡,也就是大招。伤害高消耗大,并且附带其他各种效果。
目前为BOSS专有技能,通过召唤使魔来增加自身行动的丰富度
应对各种战场情况,提升战斗效果用的技能
我方的技能使用机制:
有范围限制;
部分技能有生效回合限制;
部分技能有冷却限制;
还有部分天赋类技能,无法在战斗中触发,但是会一直生效(比如会漂浮的敌人,全程不会被有害地形影响);
另外,我们也考虑在第二期的开发中,将技能设定为玩家自主选配。
敌人的技能使用机制:
一般状态下,敌人的技能每回合随机发动一种;
当满足某种条件时,敌人会固定发动一种或多种主动技能;
当满足某种条件时,敌人会固定触发一种或多种被动。
装备目前唯一的获取方式,是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;
被唤醒的装备,其属性值是随机的;
不同的关卡每次掉落的装备不一定,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器,下一次出灵梦武器的地方却不一定是博丽神社了,这样设计是为了避免某一关重复的刷令玩家感到疲累;
目前武器是专属的,防具和配饰任何人都可以装备;
每关掉落的道具仅在下一次结算前有效,没有在这个期间激活的武器将会消失,会被新的待激活道具替代。
每击败一个BOSS后才会解锁下一个区域;
每一个区域可以重复挑战;
每一个区域获取的装备是随机的;
每个区域的剧情只有第一次挑战时触发;
同时,我们正在思考怎样让这个探索的体验变得再好玩一些
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