《帝国:全面战争-美国革命2.0》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,带来了新的兵种单位,著名的兵团,曾在美国独立战争1775 - 1783,MOD将会有最新的、更准确的模型和纹理的制服,头戴和装备使用,新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,可自定义/多人战斗!
故事背景设在公元17至18世纪,美洲新航路开辟之后的全球霸权冲突日渐突出,反映了欧洲各国的资产阶级革命,西方工业革命、美国独立战争、对东方世界的殖民和贸易等一系列事件,真实再现了近代欧美的风云变换。
更多的历史单位从未出现在ETW插件在相同级别的细节;
完全重做模型和纹理V1相比;
更多的历史设备和首饰;
新的自定义单位卡;
调整战斗机械等,全新的装备!
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标 可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在ActivisionRome - Total Waridata ext的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看 process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物 例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标
auto_win
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