《帝国:全面战争》是一款即时战略类游戏,现在,你也可以拥有萨满和斥候,去上演一场土著的逆袭!增加了许多国家和过百种的兵种,AI和科技树也都做了大幅的调整使游戏更为平衡,枪炮声更加真实悦耳西方国家的行进音乐被替换为掷弹兵进行曲。
加入了葡萄牙、意大利、丹麦三个国家
近百种崭新的兵种,各自拥有不同的特点
对战略AI进行了优化,现在AI的行为更加合理
对大部分模型进行美化
英国:地盘很小,军队也不多,但英军的财政收入很好,本土会不断地送钱过来,而且英军步兵素有小近卫之称,战斗力完爆法国步兵,只是士气较低,而且地区抵抗情绪小,是新手的首选。
法国:综合实力最强,占的地盘最多,但是很多地盘缺少军队,并且不够稳定,地区叛乱时间时常发生,后期可以招募青年近卫军,战斗力颇强,建议早期全面撤退,收缩兵力,然后开始反击,尽量先消灭英军,再收拾西班牙。
西班牙:这是个比较搓的国家,步兵战斗力烂,建议老手选择,士气低,兵种弱,所以要合理利用牧师和煽动者,增加地区反法情绪,此外,本次战役中,西班牙会拥有游击队部队,战斗力也很一般。
葡萄牙:唯一不能选的国家,步兵战斗力很强,骑兵一般,炮兵中规中矩,没啥好说的,整个战役基本打酱油的国家,一直在自家徘徊,永远别指望他们能帮你干什么。
炮兵:辅助进攻的角色,分为骑兵炮和步兵炮,骑兵炮较步兵炮动作快,威力小,所以骑兵炮可根据需要灵活改变位置,而步兵炮由于动作缓慢,故必须布置在战场的关键位置,一般建议布置在步兵正面进攻的侧面,最好还要留下一小队步兵保护步兵炮。
枪兵:直接进攻的角色,进攻时一般集中兵力多打一,即有正向开枪的,有侧向开枪的;若能绕到敌人后方,直接上刺刀,这样正面敌人被抢打,背面被刀刺,很快就逃了。进攻最好有炮兵侧向辅助。步兵正向进攻,骑兵背后偷袭。枪兵的天敌是骑兵。
骑兵:偷袭的角色,“偷袭”的意思就是绝不可正面冲向敌人,否则你会死伤惨重!同时在敌方骑兵很多时,最好能在自己炮兵旁边除了布置步兵外,还要布置一队骑兵,以防万一。骑兵比步兵要重要,所以当敌人的骑兵冲过来时,不管付出多大代价,都要杀死他们。
AI界面:
全面加强的AI!在各位好评的达斯mod的AI文件基础上,参考帝国荣耀之类的MOD改进得到的AI。
细节:三个政体各自获得了不同的特色。
原版中过强的立宪被削弱,不过依然拥有着工业化的优势。
君主专制是一个优秀的军事政体,在军费大幅提升的本MOD中,其减少招募及维护费的优势很大。并且其也拥有着最高的治安加成。
共和政体在科研方面拥有着最大幅度的显著加成,并且受到的改革疾呼最少。
平衡的科技,新增的科技,各种各样的科技!
增加新的科技,有大幅减少宗教问题的反教权主义、增加射击精度的现代射击训练等等。
对科技的作用作出调整,思想科技对地区财富的影响更加的显著,随着军事科研,部队的招募与维护费会大幅提升。
美化:
对大部分模型进行美化
对战术界面的建筑与土地等进行美化
对旗帜进行美化
人物头像替换为油画风格
音乐:
枪炮声更加真实悦耳
西方国家的行进音乐被替换为掷弹兵进行曲
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