《递归痛苦(Recursive Pain)》是一个快节奏的第三人称多人射击游戏,新颖是第一——原创游戏机制带来了许多独创的想法和游戏机制到网上射击流派,该项目的主要目的是不断开发、不断搜索、测试和引入新的游戏机制。
盲人-使用回声定位法在完全黑暗中航行。
困境-改变重力,玩家可以在任何表面上运行,也可以使用远程传送,小心,因为敌人可能在任何地方,不过,你也可以在任何地方。
空投彩弹-以画任何物体和敌人,不要呆在油漆区,否则你会很快注意到的。
AdvaITA-在这个地图播放器只能看到一个小面积的现实。
毒药-雪是有毒的,所以会对玩家造成伤害,投掷彩球铺路,仅在油漆区域移动,以免对自己造成损害。
死亡竞赛:队伍死亡竞赛
夺旗:硬核-目标是成为最后一名活球员,最后一个活着的球员赢了这场比赛,在多轮比赛中幸存下来的球员赢得了比赛。
团队硬核:RAID——每个团队都有一个必须保护的旗子,目标是捕捉敌人的旗帜,把它带到团队基地,或者消灭敌人的队伍。
玩家可以承载专用服务器。
在线多人游戏,具有专用或监听(播放器托管)服务器。
灵活的游戏设置-分钟和最大球员,自动车队平衡,允许技能等。
局域网支持。
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