《盗墓迷情》玩家扮演一名盗墓贼,进入虚拟的古墓内,破解重重机关,杀死守护墓穴的怪物,最终获得终极宝藏;玩家的每一次选择都将影响剧情的发展,请谨慎做出选择,每次游戏玩家只能看到剧情的一部分,需进行多次游戏才能恍然大悟,体验到整个故事的全貌,大大提高的游戏黏着度。
100多年前,晚清,北京琉璃厂附近一家茶馆,“黑老六他们几个夹喇嘛去了多久了?” “哎......都死光了,就他自己捡了条命,都折在里面了,” 100年后,作为这个土夫子的后代的你在笔记中发现这个秘密, 谁也没有想到,古墓竟然有着这么多诡异的事情,玩家将扮演盗墓贼土夫子的后代陈刚,进入幽冥古墓,巧开各种机关,并能够从古墓中的各种凶猛怪物手里脱身,并盗得稀世珍宝。
游戏操作简单,通过左手拾取和打开各种机关,左手会自动拾取各种物件,左手扳机可以将拾取的物件道具扔掉,你也可以尝试从地上检一颗石头砸向怪物哦,按住右手的圆盘键,可以让玩家在场景中传送,进而在游戏中历险,右手的扳机键可以开枪,当子弹没有了,可以按右手手柄上的抓取键进行重新装弹。
自由移动:
相比定点和自动移动的VR游戏,本作采用自身行走、目标移动和传送门相结合的方式让玩家在整个场景中自由移动,在现行技术允许的情况下,给与了玩家最大的可能性和自由度。
小范围移动:
在4米*4米区域内,玩家采用自身行走的方式移动,这种移动方式和现实中的体验完全贴合,沉浸感最强;
长距离移动:
当玩家想移动的区域超出4米*4米范围时,采用目标移动的方式移动,用手柄指向目标移动点进行移动,允许玩家突破现实场地的限制,在整个场景中移动;
“活”的场景:
场景中包含大量动画效果,比如萤火、落叶、飞虫、浮土、毒气,等等,传统的不可动的游戏场景死气沉沉,相比之下动态场景更加生动逼真。
机关动画:
通过动画效果表现各种机关的触发效果,比起其他游戏中用文字一笔带过,体验更加优秀。
多种互动:
本作有着完善的物理引擎,允许玩家使用多种道具与众多物件产生互动。
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