《DOTA2腾讯版》是一款由美国Valve公司研发,完美世界运营的游戏,现在由腾讯代理中国地区的运营,整个游戏将会保持原有风格不变,多人联机在线竞技,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有《DotA》的技术升级版。
1、团队合作
在《DOTA2》中将会加入内置的语音系统,这对于在打DOTA时不喜欢使用辅助语音工具的玩家来说是一个好消息。内置的语音工具将会更加便于玩家之间的沟通与合作,便于团队之间的交流,而且语音的操作方式也非常简单,玩家可以随时进入或离开。
2、画面语音
因为《DOTA2》不再基于《魔兽争霸3》引擎,所以游戏的画面将会比前作有极大的提升,每个英雄的建模也会更加的细腻与精致,英雄的攻击动画与魔法技能动画也会更具特色,同时英雄的个性化语音也会大量增加。
3、社区交流
Valve计划将会为《DOTA2》的玩家提供一个互动与交流的平台,官方会为在社区中的玩家们提供特殊的游戏奖励,对于《DOTA2》这样一款注重沟通与配合的游戏来说,社区平台的交流是非常重要的。
4、新玩家容易上手
在《DOTA2》中会有4项方便新玩家的设定。其中包括了按照等级的对手分配系统,新手玩家可以找到和自己水平一样的对手一起游戏;互动性的游戏指导,包括英雄的介绍,技能介绍,道具介绍等;全新的教练系统,通过这个系统新玩家可以更方便的从老玩家那里学到游戏的技巧;强化的AI设计,可以方便玩家们提高自己的水平,和AI练习是新手熟悉地图和操作最好的途径。
5、老玩家轻松上手
《DOTA2》将全面继承DOTA的英雄设计,地图设计,道具武器以及技能等,这对于老玩家而言是再熟悉不过的。《DOTA2》作为一款基于经验和技巧的竞技类游戏,老玩家可以把他们在dota中的经验很容易的在《DOTA2》中应用。同时新的AI和掉线设计可以让玩家不再会以少打多。
6、饰品系统
DotA2中的饰品可以理解成角色的皮肤,当你给英雄装备上不同的饰品之后,英雄在游戏中的服装、打扮与造型会发生变化。与LOL不同的是,DotA2中的饰品分为套装和散件等等,你可以仅仅改变英雄的部分着装,甚至还可以像犀利哥那样组成饰品混搭。也就是说DotA2饰品允许你把自己的英雄变的与众不同,但是对游戏数据毫无干扰,绝对不会影响平衡性。DotA2中的饰品前可以分为英雄饰品(分为套装与散件)、信使、工具、语音广播、赛事门票以及战队战旗、套装。
游戏画面:Dota2的光影效果相当出色,地图上的火焰,河道的波浪,以及路边摇晃的路灯,这些细节都十分的精致,同其他类Dota游戏相比,可以说是毫无悬念,这也充分体现了Source引擎的强大之处。
游戏操作:游戏的操作手感和Dota1近似,很易上手,基本上不需要太多的练习就能轻松的完成大部分操作,游戏中的快捷键默认为QWER,这也许是为了更方便新上手的玩家方便记忆,对于老玩家来说,在设置中勾选传统键位,即可自动将快捷键设为和Dota1一样的位置,十分的方便。
AI设计:在Dota2中,想轻松的虐掉疯狂的电脑并不是一件容易的事,相对于Dota1中的AI,这里的电脑会让玩家体会到同等经验下,AI依然可以压制你的感觉,不仅仅是从没有漏洞的补刀上,更加的是体现在队友技能的衔接配合,技能的躲避,卡视野也是AI惯用的手法,也许新的高等级AI会让玩体验到另一种征服的乐趣。
内置语音:这种团队配合的游戏怎能少得了语音,Dota2中内置了团队语音功能,这对于玩家来说是一个好消息,极大的方便了队友的合作沟通,操作简单,可以随时进入或离开。
英雄选择:默认的选择为扑克牌方式,可以随机选择英雄(出门853块),在右边可以选择网格视图,这里可以自定义布局,有这方面偏好的人可以尝试重新规划。选择好英雄后,可以挑选自己喜欢的装备饰品,接下来我们进入游戏。
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