《第三只眼犯罪》是由Moonshot Games制作的一款休闲益智类游戏,罗斯科,一个侃侃而谈的犯罪能够用心灵感应预知敌人将移动试图阻止他的强夺。玩家必须依靠技能,他们的“第三只眼”来巧妙地做逃命。
游戏特色:
华丽的视觉效果被设置为黑色花式一个深情的爵士配乐,来共同创造一个身临其境的曲风游戏体验。
第三只眼犯罪提供了一个独特的扭到隐身的益智游戏类型。我们的目标不只是为了避免被抓到敌人,而是来误导敌人,带领他们在大雁追逐使玩家可以进行一个干净逃生
通过发挥涵盖八个不同的环境总计超过120个关卡和视觉直观的游戏三种行为,是初学者毫不费力地缓解到抢劫发射到日益复杂的水平之前。
智能路径设计到登月游戏“AAA级体验完美突显第三只眼犯罪的隐形美观,直观的为玩家任何技术水平的回升。
游戏玩法:
游戏的玩法非常简单,通过鼠标点击来规划逃跑路线,被看守发现也没关系,只要不被抓住就行。
另外,游戏会获得一些道具,比如你可以使用“patsy”道具来制作一个替身,用此来迷惑看守。
独特守卫的视野机制与AI。
与大多数才常规的潜入类游戏一样,《第三眼犯罪Third Eye Crime》中的守卫同样拥有视野机制,守卫一般以正面前方的扇形面积为视野范围(无限长直到有墙阻挡),在游戏中以蓝色区域展示,玩家可以直观的看到,如果玩家进入任意守卫的视野范围,场景中的守卫都会倾巢出动。如果玩家进入守卫视野,引起守卫追捕后再离开守卫视野范围,守卫并不会马上停止行动,此后会进入游戏的关键点:守卫会对自己认为可疑的地点进行搜查(场景中以红色区域形式展现,颜色越深将优先探查),通过“第三只眼Third Eye”的能力,玩家能够提前了解守卫将会前往搜查的区域,这个时候就是躲开守卫进行窃取物品或是淘汰的最佳时机。这个设定也是游戏的核心玩法,因为游戏开始时守卫是不会行动的,往往需要玩家通过先引起守卫注意,然后通过这个设定来引开守卫达到出其不意的目的。不过需要注意的是,游戏中的守卫AI相当高, 例如当两个守卫同时朝着你来的时候,守卫会判断最近的路线进行包抄,因此这个时候需要玩家拖住守卫的同时,争取更多的守卫注意力。
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