《动物园之星1.2(Planet Zoo)》添加多种方式,以帮助您享受您的星球动物园体验甚至更多!此更新包括新的难度设置,以便您可以满足您的游戏方式。你还可以看到你的动物的家谱,这样你就可以追踪它们的父母,后代,兄弟姐妹和配偶,更容易看到你的动物是如何相关的!此外,团队还对客人的快乐和看护行为进行了调整,通过引入各种改变,使您更容易满足客人和动物的需求。
动物的社会行为现在在所有动物身上都更加频繁。
增加社会互动频率;台湾黑熊、灰熊、喜玛拉雅棕熊和大熊猫;奥卡皮和平原斑马;非洲水牛、美洲野牛和普通疣猴;猎豹、雪豹和西非狮子;倭黑猩猩、西方黑猩猩、西方低地大猩猩和博尔纳猩猩。
现在幼年动物比成年动物需要更少的食物。这与大小的差异(10%到50%)成正比,具体取决于物种。
修正了一些在美国英语中被错误定位的动物重量(例如驯鹿)。
使叉角羚羊在雪地和较低的温度下更舒适,因为它覆盖了冬季的自然环境。
在西部低地大猩猩、婆罗洲红毛猩猩和斑点鬣狗研究中增加了大球和大雪球浓缩项目。
修正了混乱的社会要求,印度豹和西部低地大猩猩的总体数量与混合性别和单一性别群体中的性别数量相匹配。
修正了丢失的灰熊,西非狮,邦戈,木材狼丰富标签。
“动物地形”选项卡中的可导航区域重命名为“空间”,以符合动物福利。
调整展览动物的生物群落信息,使之与信息板相匹配。
使平原斑马和汤姆森瞪羚相容,使它们获得社会丰富。
增加了环尾狐猴的日光浴行为,只有在天气晴朗的时候才会出现。
如果饲养员在动物死前把食物放进栖息地,它们就不会饿死。
动物现在将吃来自它们栖息地的任何食物,这些食物共享相同的基础食物,就好像它是一级优质食物一样。
跟随父母和跟随领队的动物行为现在在攀岩时更有效。
只有当饲养员没有放下食物时才通知玩家饥饿/饥饿的动物。
猎豹和这两种狼在捕食过程中跑得更快。
修正了一个问题,即计算购买的成年动物的初始尺寸是非常慷慨的(但对玩家饲养的动物来说效果很好)。
与湖泊相比,动物现在在供水站使用不同的饮用补偿。
男性/女性/青少年现在指定不同的粪便量/重复,而不仅仅是大小。
修正了一些导致动物被随机装箱的问题。
修正了一些导致动物坠落地面或天空的问题。
阿尔法状态现在显示在动物列表上。
把北极熊从可攀爬的浓缩标签上移除,因为它们不攀爬。
驯鹿教育委员会和动物园的栖息地地图已经更正。
动物一旦吃饱就会变成骨头。
在“时间线”窗口中添加了动物加入群的图标。
动物应该只对真正的“玩具”感到厌烦,而不是对它们的栖息地至关重要的东西。
修正了侏儒河马和汤姆森瞪羚中引起禽流感的异常严重的打字错误,使其与其他动物保持一致。
固定教育板显示生物群落信息,这是不同的生物群落中列出的动物。
新动物系谱用户界面-现在你可以浏览系谱,检查基因和过滤配偶的后代。
发布跟踪器-播放器的单位设置(米对英尺等),你现在可以在设置菜单中指定首选的测量单位→界面选项卡→单位。这些值默认为英文标准单位。动物园栖息地要求将更新,但动物园描述将保持不变。
在全球前端为中国增加了更多的生物群落类型,请注意,这是我们对全球唯一的改变。
增加了从前端特许经营菜单中重命名作为特许经营一部分的动物园的功能。
在“检查器目标”窗口中添加了“定位”按钮。
在动物园中添加了一个搜索框。
增加了对特许经营动物贸易用户界面的音频支持。
添加了工具提示,以帮助解释在比较伙伴用户界面中显示的符号。
新加入的工作人员在尝试培训时不再有截断的工具提示(价格显示在信息上方)。
导航区域现在显示在基于播放器设置的正确测量系统中。
“准备食物”locate pin现在将用户带到正在准备食物的栖息地,而不是正在准备食物的建筑物。
在可穿越区域热图模式下移动或拳击动物不再停止热图更新。
动物移动UI现在显示正在移动的动物列表、移动类型的正确光标(staff vs automatic)以及动物无法移动时的错误消息。
更新了栖息地信息面板中的动物列表。
长垂直滚动列表替换为侧滚动列表,该列表检查每页的所有物种信息。
更容易在物种之间导航。
更容易可视化每个物种的特定信息。
选定的蓝图过滤器选项现在将记住关闭对象时的情况。
使避孕更容易在用户界面管理。
在查看动物的信息面板时,选择不同的动物将打开同一选项卡上的新动物信息面板。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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