《地下环线(Subsurface Circular)》灵感来自现代的对话系统,讲述一名在地下循环的侦探调查了城市一系列失踪事件,收集单词和短语,然后把它们用在对话谜题中,揭开世界的秘密并决定它的未来。
一个成熟的,擦亮的,坐着的游戏。
由获奖团队开发的托马斯身后独自一人和卷。
基于经典文本冒险的图形扭曲。
使用“焦点”,一个独特的词汇为基础的库存系统。
原声大碟的Dan le Sac。
综合艺术画廊展出的详细工作进入这个世界。
解锁的bithellbot,我们的互动以开发者的评论。
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