《地穴童影v0.1.0(Catacomb Kids)》是一款沙盒冒险游戏,游戏采用像素风格的画面,玩家需要在多变的环境中消灭那么邪恶的生物,当然,你可以使用,剑、长矛、斧子、匕首、魔法等多种攻击方式将那些恶魔驱逐出境!
20种不同的怪物和地形
独特的视觉风格和游戏元素
多种不同的魔法技能和武器
强大的怪物等你挑战
更多关卡等你解锁
修复:
好,泥球,和粘液变得焦黑而适当融化或爆炸
当屏幕分裂时,不死生物的追随者无法正常工作
法术损耗/增益在合作社复活
每日运行菜单标记为“每日失败”后退出的字符选择菜单
罕见的崩溃,如果玩家死了旋风仍然活跃
通道地面上显示错误的图形
沸腾的水之池永不冷却
人形失踪的敌人被困在一个奇怪的盘旋状态
崩溃后进入一个水平与先前逃grumbuls
商店里逃跑的敌人出现在锁着的门后
炮塔免疫冰机过载
仿人的敌人冻结和垃圾邮件“!”当他们在攻击下
卷的声音效果是垃圾邮件时按下+侧身而使用灯笼
药水识别垃圾邮件的合作如果双方都有相同的药水
再生(恍惚治愈)使用两个费用
额外的再生(从额外的再生或催眠治疗药水)实际上并没有恢复HP
某些重载/恍惚造成法术费用为负(“X”)
Ogo的武器不旋转时,攻击任何更多
与物理对象相交时,不会破坏断头,造成滞后
过载冷爆不降低“通电”费用
环境泥发射光
有时讨厌的武器都是抬高(固定?)
消息有时彼此重叠时,他们不止一行
巨大的箭和摆动的刀刃可以割断玩家的双臂
盾牌在同一日常运行的不同实例不同
将非人形的尸体表现得好像他们都是咸味和胡椒:咸味没有他们
从“额外”菜单搞乱音乐进入教程
体现了龙的呼吸是视觉错误
新的东西:
弓和箭!
任性的工具!
Anticropolis!(它所带来的一切)
新的地牢陷阱!
另一个,不同的新武器!
百科全书的开始!(极早期版本)
变化:
改变桶的行为,使他们不那么烦人/减少意外伤害的情况下
机器人可以不再跺脚的时候跌倒或冷冻
闪电不再穿过每一片水
沸腾的池水通过它们散发热量.
较大的水池会冷却得更快,而较小的水池会保持沸腾更长的时间.
池中的热源同样重要的位置
引导螺栓不再是目标看不见的生物
逃跑的敌人随着时间的推移愈合,直到你离开的水平
改进的拼写spellwright瞄准能力
增加小南瓜/拉伸打击敌人
武器现在可以突袭
箭头棒在非人形敌人
催眠疗法获得持久的免疫力
过载治疗治愈更给予过量
增加了不稳定的撤消效果
过载/恍惚不再需要2费使用
改变颜色以匹配int和添加过量的最大检修指示
火焰形态持续时间较长,静止时变得不活跃
在警报区域中的消息现在概述
酸对所有设备造成伤害,而不仅仅是装甲
被酸杀死的动物没有留下尸体
新木桶SFX
射箭击中墙壁和生物新SFX
类选择菜单现在记住您以前选择的类
再次删除冲突的启动特性
执行基本3-attack组合而徒手将交替攻击武器
持有一个截肢肢体再生时附加肢体不停止再生
不稳定连铸机做为罕见的诗人
增加了一个新的肢体,grumbuls有时产卵
增加了一个新的grumbul修饰符
有限屏蔽块强度
Spears和大型武器不再被认为是“沉重”的目的,携带他们与仇恨
现在的旋转叶片与物理物体相互作用
减少MAG对铸造速度的影响没有咒语
增加灵魂武器的耐久性
现在可以集中罢工蓬勃发展
将教程文本移动到屏幕的顶部
教程grumbul不再跑了
减少项目之间的地板压降管
减少grumbuls催生了坦克作战时数
现在可以直接攻击grumbul坦克的腿
近期的任务
排行榜(这次严重)
Anticropolis过渡阶段
充实百科全书
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* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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