游戏详情

地穴童影v0.1.0英文版

地穴童影v0.1.0英文版

  • 语言:英文
  • 类型:动作游戏
  • 画面:2D
  • 厂商:FourbitFriday
  • 时间:2017-01-12 16:00

游戏简介

地穴童影v0.1.0英文版
地穴童影v0.1.0英文版
地穴童影v0.1.0英文版
地穴童影v0.1.0英文版
地穴童影v0.1.0英文版
地穴童影v0.1.0英文版
地穴童影v0.1.0英文版

《地穴童影v0.1.0(Catacomb Kids)》是一款沙盒冒险游戏,游戏采用像素风格的画面,玩家需要在多变的环境中消灭那么邪恶的生物,当然,你可以使用,剑、长矛、斧子、匕首、魔法等多种攻击方式将那些恶魔驱逐出境!

游戏特点

20种不同的怪物和地形

独特的视觉风格和游戏元素

多种不同的魔法技能和武器

强大的怪物等你挑战

更多关卡等你解锁

游戏更新

修复:

好,泥球,和粘液变得焦黑而适当融化或爆炸

当屏幕分裂时,不死生物的追随者无法正常工作

法术损耗/增益在合作社复活

每日运行菜单标记为“每日失败”后退出的字符选择菜单

罕见的崩溃,如果玩家死了旋风仍然活跃

通道地面上显示错误的图形

沸腾的水之池永不冷却

人形失踪的敌人被困在一个奇怪的盘旋状态

崩溃后进入一个水平与先前逃grumbuls

商店里逃跑的敌人出现在锁着的门后

炮塔免疫冰机过载

仿人的敌人冻结和垃圾邮件“!”当他们在攻击下

卷的声音效果是垃圾邮件时按下+侧身而使用灯笼

药水识别垃圾邮件的合作如果双方都有相同的药水

再生(恍惚治愈)使用两个费用

额外的再生(从额外的再生或催眠治疗药水)实际上并没有恢复HP

某些重载/恍惚造成法术费用为负(“X”)

Ogo的武器不旋转时,攻击任何更多

与物理对象相交时,不会破坏断头,造成滞后

过载冷爆不降低“通电”费用

环境泥发射光

有时讨厌的武器都是抬高(固定?)

消息有时彼此重叠时,他们不止一行

巨大的箭和摆动的刀刃可以割断玩家的双臂

盾牌在同一日常运行的不同实例不同

将非人形的尸体表现得好像他们都是咸味和胡椒:咸味没有他们

从“额外”菜单搞乱音乐进入教程

体现了龙的呼吸是视觉错误

新的东西:

弓和箭!

任性的工具!

Anticropolis!(它所带来的一切)

新的地牢陷阱!

另一个,不同的新武器!

百科全书的开始!(极早期版本)

变化:

改变桶的行为,使他们不那么烦人/减少意外伤害的情况下

机器人可以不再跺脚的时候跌倒或冷冻

闪电不再穿过每一片水

沸腾的池水通过它们散发热量.

较大的水池会冷却得更快,而较小的水池会保持沸腾更长的时间.

池中的热源同样重要的位置

引导螺栓不再是目标看不见的生物

逃跑的敌人随着时间的推移愈合,直到你离开的水平

改进的拼写spellwright瞄准能力

增加小南瓜/拉伸打击敌人

武器现在可以突袭

箭头棒在非人形敌人

催眠疗法获得持久的免疫力

过载治疗治愈更给予过量

增加了不稳定的撤消效果

过载/恍惚不再需要2费使用

改变颜色以匹配int和添加过量的最大检修指示

火焰形态持续时间较长,静止时变得不活跃

在警报区域中的消息现在概述

酸对所有设备造成伤害,而不仅仅是装甲

被酸杀死的动物没有留下尸体

新木桶SFX

射箭击中墙壁和生物新SFX

类选择菜单现在记住您以前选择的类

再次删除冲突的启动特性

执行基本3-attack组合而徒手将交替攻击武器

持有一个截肢肢体再生时附加肢体不停止再生

不稳定连铸机做为罕见的诗人

增加了一个新的肢体,grumbuls有时产卵

增加了一个新的grumbul修饰符

有限屏蔽块强度

Spears和大型武器不再被认为是“沉重”的目的,携带他们与仇恨

现在的旋转叶片与物理物体相互作用

减少MAG对铸造速度的影响没有咒语

增加灵魂武器的耐久性

现在可以集中罢工蓬勃发展

将教程文本移动到屏幕的顶部

教程grumbul不再跑了

减少项目之间的地板压降管

减少grumbuls催生了坦克作战时数

现在可以直接攻击grumbul坦克的腿

近期的任务

排行榜(这次严重)

Anticropolis过渡阶段

充实百科全书

游戏厂商:FourbitFriday 显示全部

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