《Embark》游戏受到矮人堡垒的深度模拟、雷艇的开放世界生存以及模拟人生的社会互动的启发,跟随一群发现自己身处一个陌生星球的探险家一起探险。
命令你的殖民者在多个Z层建立最终基地。
管理殖民者的需求。
看着你的殖民者过着他们自己的生活,有着自己的关系。
建造渡槽和水泵来管理一个详细的水模拟系统。
带有详细植物模拟系统的农产品。
驯服和猎杀动物。
制作几十种不同的物品,让你的殖民者快乐并保护自己。
用探矿系统深挖寻找金属矿源。
探索巨大的游戏地图。
用详细的作战系统保卫你的殖民地。
每次播放一张程序生成的地图,地图上有不同的生物群落和感兴趣的地方。
一个项目的每个组成部分都有一个材料和质量,它对项目有不同的影响。
探索:探索一个巨大的程序生成的三维世界,并会见其居民,登船模拟了成千上万的动植物,详细模拟了一天中的时间、季节、温度和降雨量。这些情况会有助于或阻碍你的殖民地,作物可能因缺水或早霜而歉收。
工艺:以深度层次化的工艺项目体系,收集各种材料和工艺项目,随着实践的发展,有能力制造更好的物品,史密斯能制造更有效的武器和装甲,还能冶炼更好的矿石,项目的每个部分以不同的方式影响其有效性,矛可以用铁头和木柄制成,也可以用钢头和青铜柄制成。
建造:一块一块重建文明,从小型贸易前哨到大型要塞,登船的世界完全可以摧毁,命令你的人建造复杂的建筑,坐下来看着他们完成,你的殖民地依赖于你,你的管理风格可能会导致一台粘性良好的军用机器或一个功能失调的乐队相互残杀,奖励一个技术娴熟的工匠一个更大的房间,使她更有效率,但要小心,因为她的朋友可能会嫉妒“不公平”的待遇。
防守:使用一个模拟个人身体部位、武器尺寸、角色技能等的深层作战系统来防御多种威胁,建造终极堡垒以防入侵者进入,但要小心!一些敌人可以挖,爬,飞到你身边。
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