《恶魔城:白夜协奏曲(Castlevania: Harmony of Dissonance)》是一款由KONAMI制作的一款ACT冒险游戏,游戏吸引了前作的优点,增加了游戏的音乐表现力。游戏仍然采用系列经典的双主角设定,玩家可以以正面和反派角色的身份展开游戏,体验不同的剧情和冒险、战斗。
恶魔城:白夜协奏曲是一款GBA游戏的游戏。在2002年发售。总体来说游戏的难度并不是很大,尤其是加入了表里城的情节,使游戏更加耐玩一些。另外其中收集家具的情节也丰富了趣味。作为该系列登陆GBA平台的第二款作品,发售于2002年6月6日的《恶魔城 白夜协奏曲》有着与前作“月轮”风格迥异的明亮画面以及更鲜明的游戏特色, 游戏获得了欧美媒体的盛赞,很多人称其为“月下夜想曲”在GBA上的翻版, 为GBA平台提供了一个良好的作品范本,游戏评分也大多在9分(10分制)以上。
中文名恶魔城:白夜协奏曲
原版名称Castlevania 白夜の協奏曲
其他名称Castlevania: Harmony of Dissonance
游戏类型ACT
游戏平台GBA
所属系列《恶魔城》系列
开发商KONAMI
发行商KONAMI
是2D动作角色扮演类型游戏,充分发挥GBA强力的2D效能,营造出让人惊艳的视觉效果。整个游戏由参与PS《恶魔城:月下夜想曲》原班人马制作,并聘请日本插画家“小岛文美”担任人物设定。故事设定在西元1740年,玩家扮演吸血鬼猎人末裔“Jeust Belmont”,为了消灭吸血鬼而奋战。
游戏开始时就碰见了庞然大物,等几分钟就自动掉下去。进城后一直向前走,第二个高台时向上跳有一双鞋和魔导器,可以看见损伤敌人的HP。再向前走向下跳得到道具。回来第一个高台,跳上去。一直向上走,到顶部左边记录。右边走一点向上跳,右边得到一个上限增加药剂。左边暂时跳不上去。向右走到大理石走廊。
前冲见到死神,再向前走得到地图。下边的左侧是梦幻之间,右边需要飞身铲球。上边的左侧的地方利用箱子得到魔法书。
高台上边的右侧是记录,上边需要飞铲,所以暂时去不了。右走绕一圈了,左下是BOSS。最右边的道具不少,门暂时打不开。打完BOSS向下走,得到魔导器,进入恸哭之道。
之后还有因果律塔,梦幻房间,云中走廊,恶魔城藏宝库,骸骨魔窟,恶魔城最上部等。
操作系统:Windows 7/Windows 8/Vista/WinXP
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Intel Pentium 4 1.8GHz dual core
内存: 4096 MB
显存: 4096 MB
显卡,芯片:Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
需要存储空间: 20-30GB
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