《噩梦绝影》是一款动作游戏,游戏的玩法类似与《菲斯》,就是一个2D的人物在3D的场景中冒险,不过在噩梦绝影中玩家能够切换的不是四个面,而是六个面,玩家在这样一个奇怪的空间中解开迷题,躲避敌人,最后到达下一关。虽然这款游戏出来都有一段时间了,但是丝毫不能掩饰这款游戏出色的设定和那令人深思的剧情安排.很早独立游戏《FEZ》出来的时候,我就震撼于那《FEZ》那二维与三维不同转换的画面设定,但是这款游戏出现我不得不佩服作者的鬼才,将传统的三维的空间再度颠覆变成了六维平行的空间,游戏的关卡射击的十分出色,前期关卡十分容易的过去,但是到了后期六维的空间设定,能让你好好的琢磨一阵。
游戏的故事安排其实十分简单,就是一个小男孩不断的在噩梦中惊醒,却发现自己醒来后仍然在另一个噩梦之中,男孩在噩梦中不断的前行找到噩梦的源头,从而解开所有事情源头脱离噩梦。游戏故事虽然简单,但是极具深意。通关发人深省。不得不佩服作者对游戏的掌控没有一个高度是无法做出这样的游戏的。
游戏玩法:
游戏相当于一个2D的角色在一个六个面的3D立方体中冒险,场景中的左右上下都会通到另一个面中,通过在不同面之间的转换来通过障碍,到达过关的门那。
游戏特色:
游戏的画面和音乐水准在FLASH游戏里面实属难见。特别是游戏独特的剧情描述方式,在关卡不断的推进中也不停的推进,这种体会只能自己在游戏时候才能明白,游戏的音乐十分的贴合游戏,单独拿来听,这些音乐都是听过就忘的,但是通关后你却能深深的记住这些跳动的音符.
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