游戏详情

风暴之城正式版

风暴之城正式版

  • 语言:中文
  • 类型:策略游戏
  • 画面:2D
  • 厂商:Eremite Games | Eremite Games
  • 时间:2023-07-21 14:40

游戏简介

风暴之城正式版
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《风暴之城(Against the Storm)》是由Eremite Games制作并发行的一款模拟城市建设经营生存策略游戏,游戏中的世界是一个暴雨不断的世界,人们苦不聊生,你在游戏中将成为女王的总督,管理一切杂事,由于暴雨越来越严重,女王命令你想办法在这片荒芜之地建造起一座城市可以供所有人抵抗暴风雨。

《风暴之城》修改器下载:http://buding.kuai8.com/show/102816.html?mode=preview

风暴之城游戏介绍

《风暴之城(Against the Storm)》是一款城市建设生存游戏,是一款Roguelike玩法的策略游戏,你要在游戏中完成城市的建造,抵抗连绵的暴雨,在这荒无人烟的世界建立起繁华的城市,或许你能发现某些古老遗迹的废墟,并使他们重新繁荣。

风暴之城游戏玩法

对抗暴风雨是一个流氓城市建设者,身处一个幻想世界中,被永恒的雨水折磨。安顿未知的荒野,发现并重建一个长期被遗忘的文明的废墟。开发可帮助您的公民应对破坏性风暴并扩展文明边界的技术。

城市建筑和流氓流派的独特结合使每场比赛都经历了一次独特的冒险。每次开垦后的废墟都会增加建筑物的收藏。优化设置并测试不同的策略,使每一次跑步都能在一个永不停雨的世界中壮成长!

风暴之城游戏内容

城市建设者...

在无情的荒野中建立和培育定居点。控制越来越多的人类,海狸和蜥蜴人-反对永无休止的风暴的最后一场有意识的种族。管理他们的生活条件,多样化的饮食习惯并利用其独特的能力。收集稀缺资源并将其加工成有价值的物品,其中最重要的是保持炉膛的燃料。

会见roguelite

从不同的条件和工具集开始每一个游戏,以确保在过程生成的地图上获得独特的体验。随机分配的长期目标将使您获得丰厚的回报,并激励您尝试新的策略。通过保存前辈的宝贵文物,扩展您的元数据中心和建筑物的集合。

被风暴折磨的世界

雨是你的盟友,也是最大的敌人。它在三个季节中循环,需要您保持灵活性并适应不断变化的条件。在毛毛雨,再生长的季节,自然资源会自我补充,现在是时候种植和种植农作物了。清除是所有季节中最后一个最无情的季节的收获,扩张和准备的季节。风暴袭击了您的城市,这是对您城市实力的真正考验。

回收和重建

这个世界充满了长期消失的文明的废墟,这些废墟在未知的环境中消失了。他们是谁?是因为雨水使他们丧生,还是潜伏在未知领域的更大威胁?在每次定居探险期间,您都可以收回并重建曾经丢失的东西以解锁新技术,这将帮助您避免以前居民的悲惨命运。

风暴之城游戏特点

参与城市建筑的核心,使roguelite具有可重玩性

驾驭三个雨季,这决定了您的策略会不断变化

管理一个居住着三个种族的城市,这些种族具有不同的需求和技能

发现并整合久违的技术,影响您的游戏风格

建立和发展将承受恶劣天气条件的城市

风暴之城游戏攻略

游戏每年分三季:3360毛毛雨,晴天,暴风雨。

暂停开始时显示的森林奥秘会在相应的季节生效,细雨季节为正,暴雨季节为负,是否生效与敌对等级有关。

如果你忘记了,你也可以在顶部的中间和右边看到它。森林之谜非常重要。如果你发现自己有时会崩溃,你可能被森林神秘gank抓住了。

神秘森林的位置

比如有一个森林之谜叫做暴雨,当敌对等级为3时触发。每个村民需要从仓库拿一件衣服,否则整体满意度-10,持续3分钟。

(除了在风暴季节引发负面森林之谜,敌对等级的提高也会导致整体满意度的降低。如果满意度下降到0或以下,比赛就开始离场,离场或死亡会导致不耐烦情绪急剧增加。)

那么如何应对呢?显然,前期很难保证不锁衣服的生产或者从商家那里买到足够的衣服。你能做的就是保证你的敌对等级在风暴季节不会达到3。

首先看导致敌意增加的因素(下面其实可以通过鼠标上方的红眼来看):

1.年-敌意会逐年增加。

2.人数——每增加一个人都会导致敌意的增加。

3.空地的数量——每一个空地都会导致敌对情绪的增加,危险和禁林面积的增加会超过普通空地。

4.伐木工人的数量-伐木工人越多,敌意越高。

5.事件引起的敌意的增加——这是很多的。这取决于效果一栏中对每个事件的描述。它将在您单击“分配员工”时生效。

红眼睛,旁边的数字是当前的敌对等级。

然后看看减少敌意的手段:

1.减少伐木工人的数量

2.建一个小火塘

3.买东西减少商人的敌意。

4.在火塘里烧柴或煤。

5.可以减少敌意的基石(有很多)

6.事件奖励减少敌意。

7.不耐烦值越高,敌意越低

8.服务建筑用缓冲器

当这些敌对机制被理解后,应对暴雨就会容易得多。

前期年轻人数量少,即使在风暴季节全力砍树,也不会达到3级敌意,不用担心。

从中期来看,会有更多的土地被开垦,高等级的人会增加,所以我们应该随着风暴季节的临近提前减少伐木工人的数量,以确保在进入风暴季节之前没有达到3级敌对状态。

如果光靠砍树控制不了敌意,那么可以考虑小火塘是不是建的不够,或者可以以后再提交一些指令(因为不耐烦值高会降低敌意,提交指令会降低不耐烦值,所以如果奖励对当前发展没有帮助,可以考虑先不提交)

另外,可以注意一些细节。比如要在风暴季节开地,注意开地会不会导致敌对等级上升。或者右上角/事件有新的一群人。这群人会导致敌对程度上升吗?如果是这样,把这些放在风暴季节之后。

同时,中期来看,在满足粮食和建材高效生产的条件下,优先考虑能做衣服的蓝图,或者提前到商家处购买衣服(这里衣服要用右上角的消耗控制关掉,这样村民就不会提前用完衣服,在暴雨季节也可以保持关闭,村民会自动得到暴雨需要的衣服,不受影响)。

如果真的是黑脸商人没有蓝图,敌意无法压制,也可以考虑烧柴或者烧煤来降低敌意(肯定是损失,但是没办法了,少数人送,只能烧了)

写了这么多,我肯定不只是想谈谈如何应对暴雨,而是希望能把敌对机制解释清楚

但并不是在开阔地找到食物资源就可以高枕无忧了。你得有相应的生产蓝图才能利用。

所以不要太着急选择前几个蓝图。你可以打开第一个空地,看看里面有什么食物。或者你可以按esc看看左边的地图资源里有什么食物然后选择。

食物问题解决了,就该考虑如何应对敌意了。敌意随着年份、人数、空地的数量而增加,时间越长越难打。所以考虑一下如何快速获得名气,赢得这场比赛。

获得声望的方法:

1.完成女王的指示

2.解决事件时选择右边的威望琥珀奖励。

3.用简单的工具打开盒子

4.提高村民满意度。

5.一些特殊的手段,比如向商人购买0.5信誉或者选择可以增加信誉的基石。

完成女王的指示将会得到奖赏。基本奖励的价值远远高于你所要付出的,甚至很多都是白嫖。所以总的来说,女王的九条指示应该尽可能的履行。

但进入声望难度后,所需声望从14升至18,显然远非单纯9个指令。其实手段2和手段3是需要持续开放的,但是开放地太多会导致不可控的敌意。所以一般情况下通过满足来获得几个声望是个不错的选择。

那么要做的事情就很清楚了3360

1.优先完成女王的指令,尤其是那些可以通过给予的奖励得到很大帮助的指令(比如你开了一个煤矿,1的煤炭产量是一个非常厉害的加成,相当于直接让你的煤矿产量翻倍)

2.确保你有一定的材料/能力生产这些材料(常见的如树脂、油、煤、星火露)用于解决事件。这显然是一个高优先级,因为如果你不能按时解决事件,就会有惩罚。所以如果你有足够的资源,可以考虑提前向商家购买一套(20)树脂/油/奢侈品。当人们有空的时候,他们可以建造一个雨水收集器来产生一些火花露水。

相对于第一个危险的开放空间,第一个危险的开放空间通常会在第二年的细雨季节或者第一年的暴雨季节结束时开启,声望和难度都很高,因为第一个商人会在第二年的雨季到来。如果活动需要的材料没有,可以向他购买。

3.想办法解锁制作简单工具(制作简单工具需要铜锭/晶露木/木板)

4.想办法满足村民的需求(各种食物、衣服、住所和服务)

需要注意的是,后两者的优先级一般较低。前期由于木材资源和人力不足,投入大量蓝图选择和资源生产简单工具的回报太低。建议优先保证粮食和建材的高效生产再考虑。(比如:初加工工作站34秒生产2块8块木板,二星车间25秒生产2块5块木板,效率显著提升)


游戏厂商:Eremite Games | Eremite Games 显示全部

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