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武道家技能详解
百烈拳:对目标造成140%物理伤害并对目标邻接的敌人造成100%伤害。
掌底打ち:将目标击飞并击昏,如果目标被击飞后撞到障碍(怪、墙)将会受到100%物理伤害。
龍巻のかまえ:反击招式,类似弹反,成功触发给予目标110%物理伤害并击飞,不能减伤,差评。
急所打ち:激痛:被动、每次攻击时有几率给敌人附加+15%的debuff,并且被武道家的技能命中时会混乱。
急所打ち:出血:被动、每次攻击时有概率让敌人出血,每回合30%物理伤害。
急所打ち:爆発:敌人死后爆炸,150%火属性伤害。被武道家的技能命中时会禁止移动。
はがねの呼吸:解除中毒和出血的状态并回血(单独用不能回血)
気波功:射程1?攻击力140%、精神力50%的雷属性伤害。对固定的四个方向存在的敌人造成伤害,配合距离+2的套装可能有点可怕。
二本指つかみ:被动、25%(固定)将投射物扔回去。
鋼の意志:不会被暴击会眩晕。
纷乱深渊圣骑士技能详解
悪斬り:130%雷伤,造成伤害的同时获得一个「怒り」、对象攻击下降33%。
正義の突撃:冲刺两格,可击昏目标。
光のオーラ:持续技能,冷却4回合。技能开启的状态下格挡成功会消耗12蓝条恢复微量生命。
ヘビーガード:持续技能,冷却4回合,盾格挡几率上升,暴击几率下降,格挡成功时消费7体力获得一个「怒り」
盾の奥義:被动,装备盾的情况下,近身攻击会击昏目标。
鎧の鍛錬:被动,使用移动系技能的时候对周围造成40%的伤害,比如上面那个冲锋。
祝福の槌:如果有「怒り」会在原有的基础上增加25%伤害,技能模组是雷神之锤(扔出去后会直线飞回来)
盾打ち:给予125%的物理攻击,每消费一个「怒り」上升4%格挡和2%闪避几率。
神の逆鱗:30%雷属性和精神伤害,造成伤害的同时降低目标防御。有「怒り」的时候会追加攻击但好像会消耗额外体力和法力。
「怒り」:最多拥有5,释放某些技能时会自动消耗来获得附加效果。
1、三种游戏模式——其中包括冒险模式,移除了永久死亡所带来的痛苦。
2、游戏中几乎所有怪物都可以捕捉,而且可以在怪物农场中培养它们,或者让它与其它怪物一起繁衍后代!
3、使用10几种游戏内置的游戏模组让你的体验更加简单、困难或者更加奇怪。
4、使用银行系统与种植魔法书来在角色之间分享你的游戏进程。
5、探索道具之梦、可能会发生任何事情的迷你地下城,从而升级你的装备!
6、欣赏风景——绝佳的16位像素画面与精心制作的地图!
7、享受动人的原声音乐,由大部分SNES时代的传奇RPG启发,金奖编曲Andrew Aversa配乐——加上菊田裕树(圣剑传说2 玛娜之谜),Grant Kirkhope(黄金眼007,文明:太空)和日比野則彦(合金装备3,猎天使魔女)。
《纷乱深渊》职业特性及技能属性介绍
盗贼
一个位靠诡计,高机动性取胜的诡计大师,靠打击敌人弱点造成巨大伤害。(难度:较简单)
1级被动加成:使用近战武器时有几率造成流血伤害。受体力,迅捷,力量,狡酷属性加成。
2级被动加成:你造成的流血效果额外持续2回合,并且附带毒属性伤害。(盗贼消耗1000以上职业点数)
3级被动加成:每次使用暗影行动或者踏影突进时,投下一颗火炸弹。(学习所有盗贼技能)
烟雾弹
学习消耗:250
能量:16冷却时间:15回合效果范围:矩形(范围2)
目标形状:点状(范围1)
制造一团逐渐充满房间的烟雾,缩小敌人的视野。额外获得+15%暴击几率。
障眼突刺,暗影步对烟雾中的敌人额外造成+20%伤害。
逃脱大师
学习的消耗:250
体力:25冷却时间:6回合效果范围:矩形(范围1)
目标形状:点状(范围1)
从一个敌人头顶跳过躲避危险并击昏他。
技能宝珠:盗贼的“逃脱大师”能对敌人造成伤害并附加流血状态,而不再眩晕他们
障眼突刺
学习的消耗:250
体力:20冷时间:7回合效果范围:矩形(范围1)
目标形状:点状(范围1)
熟练的穿过一个敌人,交换位置并使其流血!
伤害:125%武器威力的武器自带属性伤害,附带轻度流血(每回合35%武器威力的伤害) 。对烟雾中的敌人额外造成+20%伤害。(能暴击)使用武器的元素。
技能宝珠:盗贼的障眼突刺现在前进并突刺2格。
火炸弹
学习的消耗:250
能量:16冷却时间:7回合效果范围:矩形(范围1)
目标形状:点状(范围1)
种下一个在2回合后爆炸的炸弹。
伤害:造成175%武器威力的火属性伤害。
技能宝珠:盗贼的“火焰炸弹”有更短的导火线和冷却时间
刀扇
学习的消耗:350
体力:24冷却时间:6回合效果范围:锥形(范围4)
向周围敌人扔出刀片。对流血单位造成更多伤害,让没有流血的单位流血。
伤害:120%武器威力的物理伤害。如果目标在流血,额外造成+30%伤害。(能暴击)
踏影突进
学习的消耗:300
能量:20
冷却时间:10回合
数果范围:突刺(范围1)
目标形状:点状(范围1)
在阴影中快速突进,对达到位置的故人造成暗影流血效果。流血伤害:50%武器威力的暗属性伤害。对烟雾内的敌人造成+20%额外伤害。
昏迷陷阱
学习的消耗:350
能量:16
冷却时间:10回合
范围:线型(范围1)
放置2个陷阱,怪物踩上时会放出催眠瓦斯使其昏睡。
5回合后或受到伤害时,会从昏睡中苏醒。
洞悉弱点
学习的消耗:600
(被动)当你发现敌人时,你会周期性的发现和标记他们的弱点。攻击弱点可以造成额外的伤害!从弱点方向被标记的怪物造成额外+100%伤害。
需要辅助技能栏位(最大格数:4)
偷袭
学习的消耗:600(被动)第一击有100%概率暴击,只对近战武器有效。
效果会根据你最后一个战斗中的行动在最少100%个回合内重新生效。
需要辅助技能栏位(最大格数:4)
最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1+, 8, 10, 64-bit versions only
处理器: SSE2 instruction set support
内存: 2 GB RAM
显卡: Graphics supporting DX10 or higher
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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