《散兵坑v26(Foxhole)》散兵坑是一个大型多人线上游戏,这次夏季大更新包括重新想象世界征服模式和全面检修物流游戏。我们还改进了边境旅游系统和地区连接方式,邻近的地区现在都是人流,玩家可以在旅行前看到边界另一侧的实际景观。
紧凑刺激,让你身在其中:
捕获及建立供应线,让前线部队有充分配给
弹药,资源,及信息有限,玩家要生存就得合作
动态战争条件:利用时间与地理特征夺取优势
持久时空世界:
- 加入百多人的战团,一起在战火中争斗
不断徘徊在侵占与撤退领土之间,一子错满盘皆落索!
执行各种长期战略,能扭转局势或是乘胜追击主要功能玩家
主导战争:
- 每个玩家控制一个士兵,玩家就是内容
沙盒游戏,玩家们决定这场长期战争的铺叙
玩家推动战争中所有元素:从武器生产,基地建设,以致策略和战斗
临危对策及应战攻略令每场战争独一无二
后勤改造:物流被重新想象成比以前更具沉浸感、更具合作性和更深入的领域。我们为玩家提供了一套全新的工具,用于组织他们的生产链和供应线。
起重机:该起重机用于提升车辆和重型设备,使其成为先进的后勤保障车辆。它有各种各样的应用,比如将野战炮兵装载到平板卡车上,或者将集装箱堆叠在一起。
平板车:平板车用于运输轻型车辆和重型设备,如生产零件,有了平板卡车,玩家们最终将能够动员野战炮兵,在以前无法到达的偏远地区设置射击位置。
货船:货船是长途运输大量设备的终极船只,它可以储存200多箱的补给,或者最多5辆重型车辆,比如战车。
装卸口:随着起重机和货船的引进,我们需要给玩家一个更大的区域来组织他们的水上物流,为了达到这个目的,我们增加了装货码头,在那里玩家可以将他们的车辆和设备装载到货船、登陆船和驳船上。
油罐车:加油系统已经彻底检修过,使其更具沉浸感和现实感。所有车辆现在都有一个专用的油箱,这需要更多的努力来加油。为了帮助优化加油过程,我们增加了一种新的车辆,即可以连接到车辆、船舶和自动加油结构上的油罐车。油罐车也能在补给线上运输吨。
油井:新的加油系统包括一种叫做汽油的新型燃料,用于驱动高端车辆,如坦克,唯一获得汽油的方法是从油井中提取汽油,然后在炼油厂进行加工。
集装箱:现在可以建造运输集装箱来储存和运输长距离的设备库存,它们必须在运输前装上平板卡车或货船,运输集装箱也可以为沉迷于组织的玩家堆放。
施工场地:这种新的结构使得在散兵坑生产一种全新的设备:可装运设备。这些是具有各种用途的大型设备,例如运输集装箱或大型生产部件板条箱。
生产件:我们已经摆脱了以前用于生产高端车辆的旧蓝图系统,它依赖于计时器机制。相反,玩家现在在一个建筑工地上建造实体生产部件,这些部件必须运到汽车工厂进行大规模组装。
资源矿山:对资源矿山力学进行了改造,它们现在是更现实的公共结构,只要他们有燃料,他们就会不断地生产原材料,它们需要两种燃料:柴油和汽油。柴油每循环产生一个基准量的资源,而汽油产生更高的产量。
征服世界2.0:这场持久的战争已经被彻底重新设计成比以往任何时候都更广泛、更有凝聚力和更受玩家驱动。我们已经拆除了港口基地,这意味着没有安全区或预定的战斗线。前线现在是真正的动态,可以面向任何方向。
六边形区域:世界现在是一个独特的,设计的土地,准确地分为23个六边形区域,因为这些地区现在是六边形的,前线是完全动态的,可以向各个方向移动,这取决于军队选择如何定位他们的部队。
扩大的世界:世界已经大大扩展,有许多新的有趣的地方供你探索,如仁爱林,一条在冰冷的北部瀑布和废弃的森林村庄之间流动的令人生畏的白水河,淹死的山谷,一个黑暗水域和弯曲的木道的广阔湿地家园,还有毒蛇坑,一座多山,一个古老的驻军曾经驻扎的地区。
新的驻扎房屋:随着新的村庄主题建筑的引入,我们增加了6种全新的驻地类型,如下面的这座酒吧建筑。
程序资源位置:资源不再处于固定位置,在每一场战争的开始,所有资源的位置都被洗牌,每次都创造一个独特的开始条件。此外,稀缺资源现在只分布在某些地区,使它们成为世界地图上的战略目标。
统一地图屏幕:区域和全球地图屏幕被合并成一个统一的视图,让您可以同时观察整个持久战争的“谷歌地图”风格,现在可以看到来自偏远地区的全球情报,只要你有无线电设备,你就可以实时跟踪来自世界任何地方的友军和敌军的行动。
驻地房屋升级:一个城镇的所有驻地建筑现在可以升级到3层,每一个连续层都有额外的装甲,最高层激活反坦克防御。
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