辐射4是由游戏公司Bethesda Game Studios制作并发行的一款末日背景下的角色扮演游戏,也是整个《辐射》游戏系列的第五部作品,游戏讲述了核末日下玩家扮演的主角一家成功躲入避难所,历经很多年之后在避难所苏醒重新回到地面,并向着曾经的城市如今的废墟出发,生存下去并重建文明的故事!
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战争从未发生过改变,人类在让这个世界精彩缤纷的同时,却又使这片土地变成一方废土,当核弹的光芒吞噬一切,在你再次踏上这片焦土的时候,应该何去何从?辐射4将带给你这个世界,经历一段记忆深刻的废土生活,此游戏为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,游戏中包括着钢铁兄弟会、学院、铁路、义勇军四个阵营,其中钢铁兄弟会的成员们收集各种战前科技并持续发展,并相信兄弟会能够带领人类走向美好未来,正因为有了美好的未来愿景,所以当下的苦难都只是短暂的过程,无论是自己的,还是其他人的;学院拥有联邦最高水准的科技,发明出已经与常人无法分辨的第三代合成机械人,不停发展科技的背后,却是希望回到战前那个美好社会;那个拥有干净空气、水与大地和人类的社会;铁路群体的主要目标是解放合成年人,他们认为学院囚禁了合成机械人的自由,合成机械人的自由应该得到正视,正视就应该让合成机械人自由。相比于多年前辐射3的一片暗黄色,辐射4的环境上就要显得色彩丰富许多了,玩家在游戏中能够领略到早白天到黄昏的变换,感受到远边景色那种模糊的光感,而半透明的清澈河面更是让人感觉真实无比,当玩家们不禁想要下水感受一下时,屏幕上不断升高了受辐射警示才让玩家们惊觉起来,这原来是一个充满危机的辐射世界。
1、在包含了成百上千个场景、角色和任务的庞大世界中自由行动。加入各种势力从而获得权力,亦或是单枪匹马走天涯,选择权全都在你的手上。
2、通过游戏独特的S.P.E.C.I.A.L.系统成为你想成为的那个人。无论是全副武装的战士还是魅力无穷的说客,只要从数百种能力中选择你所需要的特长,你就能打造属于自己的风格。
3、全新的次时代图形与光效引擎让辐射的世界达到前所未有的高度。从联邦的诅咒森林到波士顿的荒野废墟,每个场景都以极为细致的细节打造。
4、无论是第一人称还是第三人称的激烈战斗,你都可以通过辐射系列那标志性的V.A.T.S.(避难科技辅助瞄准系统)来放慢脚步,仔细选择你的攻击方式,享受影片般的战斗体验。
5、在本次先进的物品打造系统中收集,升级,并建造成千上万的道具和物品。武器,盔甲,化学用品以及食物都仅仅是个开始——你甚至可以对整个营地进行建造和管理。
新手入门须知 物品+怪物+系统详解
有很多之前没有接触过辐射系列的新手,刚进来有一些迷茫。趁热给大家来一发,也是帮助大家能少走些弯路,让新人对辐射更容易上手。
首先,辐射是一款在97年由interplay发行的rpg游戏,背景设计在2077被核弹毁灭的废土。第一部游戏主角的13号避难所因为净水芯片损坏而外出寻找替代品,从而发现了美国政府和沃泰科技一系列的阴谋,甚至影响了废土往后几百年的发展。
往后的三部作品(两部正传+维加斯)都是基于第一部作品的基调上制作的,第二部的主角甚至直接就是第一代主角的直系后代。所有作品都有明显的废土风格。
刚才已经说到,辐射所有作品都是rpg游戏。由黑岛公司制作的一二两代(包括因为公司解体腹死胎中的黑岛辐射3)都是传统的2d回合制rpg。这里可能有调皮的小朋友要问“啊,什么是rpg,是不是火箭筒啊”嗯……这里的RPG是指角色扮演类游戏的缩写,就是说,游戏的最核心内容,是让你的人物通过各种手♂段获得经验值,从而升级变得更加强力。从第三代开始因为从2d变成了3d,游戏又用的是枪械这类武器,没有各种魔法各种技能,所以可能有点像f/tps类游戏。所以出现了vast避难所辅助瞄准,还让这个游戏有点像回合制战斗游戏这样有rpg感的模式。虽然通过演示视频,很多人发现设计感变好了,但我不希望大家把辐射当成突突突来玩。毕竟辐射的本质,是角色扮演。
废土的标志性物品
下面我要介绍一下废土的标志性物品
顺便跟大家说一下,对辐射的历史和各种小知识,都能在辐射大讲堂里面了解到,大家有兴趣可以去了解一下
1、vault boy
好吧上面我说的有点小误差,vault boy 并不能说是“物品”。他可以说是辐射的代表性人物了。每当大家看到这样的黄色卷发和避难所制服,很难不把思绪放到对游戏的回忆中
在某次媒体评选的50个对世界影响最大的游戏人物中,vault boy位列第43。对于一个在游戏中的酱油角色可以说非常的不可思议。在pipboy的属性界面,还有各种技能和perk的图标,都是vault boy亲自上手代言。不过经常有人把vault boy叫成pipboy。实际上pipboy讲的是你的智能手表,穿着避难所制服的则是避难所男孩vault boy
2、pipboy
pipboy相信每一个对辐射有所了解的人,即使是新手也不陌生,因为b社这次把pipboy做成了实品放进了辐射4的限量珍藏版中。在游戏中,pipboy担任了我们的个人移动终端和异次元口袋的作用,并且这次四代里面竟然能用pipboy来打红白机!什么都不说了,shut up and take my money
3、核子可乐(nuka cola)
nuka cola可以说是从一代一直伴随到四代的终极圣物。我每次玩游戏背包里就算不喝也会习惯性地带上好几瓶这个。nuka是英文nuclear的谐音,是黑岛避免版权对可口可乐的恶搞。顺带一提,非常怪异的核子可乐老总的名字是百事老总和可口老总名字的合并。老玩家可以说对这家伙非常狂热,新人如果想和老玩家套上近乎,不妨试试对他说“不来一瓶核子可乐吗♂?”至于为什么这么多人对这个这么狂热……我也不知道反正我就是喜欢
当然,在游戏里还有各种类型的核子可乐,发蓝光的量子型,黄色的石英型,红色的胜利型,都有不一样的加成效果,在维加斯里面添加了某个dlc之后你都可以自己制作。当然核子可乐,当然是有辐射的。而核子可乐的老对手,夕阳沙士,则是一款没有辐射的健康饮品。
b社的开放世界总能给人带来停不下来的乐趣,更何况这作又能捡垃圾,有了更丰富的锻造和建设系统,我个人并不喜欢盖房子,但是仅仅改装备和改枪还有各种各样的动力装甲就足够玩的停不下来了。 开放世界依然是老滚5的形式,几乎不会重复得探索地标,随处可见的随机事件,满是故事的队友传奇,可以选择并获得多种结局得支线任务。比老滚差一点得就是地图小了点,丰富度的种类没变,但是数量肯定少了一些。 剧情反倒是我不太满意的地方,虽然中间有很大的反转不乏有亮点,但是因为这次四个阵营对立并影响主线,导致不同的选择的多变性反而出现剧情矛盾,有的时候会选出很尴尬很奇怪的结果。再加上核子世界最后什么鬼任务,自己进攻自己领地这种生草剧情,就很愤恨。 我没有玩过老辐射,因此没有带着风格滤镜去看待这个作品,但b社的开放世界是真的好玩,仅仅这个对我而言就足够了。
操作系统:Windows 7/Windows 8/Windows 10
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Core i5
内存:8GB
显存:2GB
显卡,芯片:GeForce GTX 1050
需要存储空间:50GB
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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